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【硅谷问道】 WWDC 17: 开发者的最初观感

2017-06-06 09:58 编辑: suiling 分类:苹果相关 来源:

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前言

每年的 WWDC 都是 iOS 开发者集体高潮的时刻。第一天的 WWDC 带来了全新的 iOS 11、MacOS、tvOS 和 watchOS,革命性的 AR 和 ML 应用,以及更强的 iPad、“硬件神兽” iMac Pro 和智能音箱 HomePod。我想从开发者的角度,聊聊这次大会给我的印象和感受。欢迎大家在评论中谈谈自己的看法。

机器学习

恐怕没有哪个词的频率高过 Machine Learning,它也是贯穿各个平台的关键词汇:watchOS 的表盘,macOS 上照片流的分类,Siri 的上下文理解、翻译、预测,手写笔记的直接识别和搜索支持,甚至 Mac 系列芯片和 Metal 的更新都表示支持机器学习。iPhone 上人脸识别甚至比 Google Pixel 快出6倍。可以看出机器学习已经完完全全得融入到了 Apple 的全平台、全应用、全硬件。

而作为开发者,最令我激动的是 MLKit 的发布。苹果带来了自己的模型,你只要不停的运用数据喂养它即可。这意味着我们今后的 App 将变得更加动态化 -- 随着用户使用的增多,App 将越来越智能和强大。

原来的路线是 App 发布 -> 用户反馈 -> 线下产品经理分析 -> 程序员优化 -> App 更新;今后的路线可能是 App 发布 -> 用户反馈 -> 机器学习 -> App 更新。这次 Apple 还推出了急速审核(40分钟过审,摩拜单车团队已验证)和灰度发布的两大功能,也许就是为了给机器学习能自主的更新 App 铺路。目前苹果公布的 API 主要支持视觉识别、自然语言以及游戏 AI。

相关链接:

Build more intelligent apps with machine learning

Machine Learning API (Core ML)

Introducing Core ML

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虚拟现实和增强现实

这些年虚拟现实遭遇了过山车式的变化。先是遭到资本疯狂追逐,大厂如三星、HTC 重金投入,索尼也趁势推出了 PlayStation VR;然后是 Pokemon Go 的大火,仿佛虚拟现实和增强现实的元年已经到来;突然,Facebook 的 Oculus 线下200家体验店关门;乐视的虚拟现实部门倒闭走人;直到上个月的 Google IO,Day Dream 的更新也表现平平。大家都认为,VR/AR 只是个概念炒作,充其量在游戏上起到锦上添花的效果。

直到今天。如同当年普鲁士一统德意志,苹果姗姗来迟,却在一出场就技惊四座。

Metal 2 十倍于当前性能的图像处理技术,芯片的升级和“硬件神兽” iMac Pro 的出现,让苹果在 AR/VR 上的雄心彰显无遗。现场的新球大战 VR 以及 iOS 11 即时战场 AR 展示完全颠覆了我对 AR 的认知 -- 要知道,这可是无需沉重的头套、专用的手机,直接用 iPad 即可完成的事情。

同样,Apple 推出了全新的 ARKit 来供开发者使用。配合 iPhone 和 iPad 上强大的传感器以及全新的 GPU、CPU,我们开发者可以使用 ARSession 这个共享单例来在摄像头上实现 2D 和 3D 的宏大场景构建。

相关链接

Metal 2

Introducing ARKit

Augmented Reality API (ARKit)

VR with Metal 2

Introducing ARKit: Augmented Reality for iOS

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Swift 和 Xcode 9

Swift 毫无疑问是开发者关心的头等大事。作为苹果的野心,Swift 引入了很多非常先进的思路。然而令我有点失望的是,这次 Keynote 却对 Swift 和 Xcode 9 只字未提。

不过从现场看来,Swift 这次的更新主要是 API 的优化上,对现有的标准库进行了11项更新和1处新增,主要集中在基本数据类型和文件系统上。

Xcode 上,目前发现的更新主要是多个模拟器同时运行(鸡肋,估计会卡),本地化,runtime debug 工具,持续集成,和源码管理。特别致敬一下喵神,他的VVDocumenter 被集成在 Xcode 9 里面了。

我们只能期待秋季的苹果发布会上 Swift 4 进一步的更新了。有意思的是,之前 Swift 之父 Christ Lattner 写了篇总结文:Chris Lattner 对 Swift 3 的总结与对 Swift 4 的展望。另外大家如果关心 swift-evolution 这个开源库,Swift 4 的新功能应该可见一斑。

相关链接

Introducing Swift 4

Localizing with Xcode 9

What's New in Signing for Xcode and Xcode Server

Debugging with Xcode 9

Finding Bugs Using Xcode Runtime Tools

iOS 11

这次 iOS 11 更新可以说是全面彻底。从基本的功能升级到 App 新功能添加,再到 iPad 平台 UI 重构。主要集中在这几个方面。

iPad

为 iPad 全新打造的 iOS 系统,多任务、分屏 UI,Docker 工具栏。虚拟现实和增强现实的引入,以及对机器学习的支持。总体来说,消费者很开心,开发者又有新的东西可玩了。同时我觉得 iPad 越来越向 Macbook 看齐了。

App

App Store 全新设计

Files 文件管理软件放出

开放 Apple Music

Apple Pay 新的转账功能,注意 NFC API 接口开放,是不是为了 Apple Pay 更方便接入其它 App?

Apple 地图继续追赶 Google 地图

iMessage 花里胡哨扩展中

HomeKit 追加音响(HomePod)支持

新功能

Drag and Drop (梦想成真!)

拍照和截屏(扫描文件这个功能真是又重创了一大波 App)

中国特殊加成:二维码和上海话识别

相关 Session

Updating Your App for iOS 11

Building Great Document-based Apps in iOS 11

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tvOS, watchOS 4, MacOS

这三个平台的更新可以说是泛善可陈(除了 Machine Learning 和 AR)。基本上就是,更多的内容(Amazon 的加入)、更炫更方便的 UI(运动界面和音乐界面)、以及更拽的名字(对,新 MacOS 叫 High)。

值得一提的是 Apple File System。其实这个文件系统去年就宣布了,不过并不在 Keynote 之中。今年苹果用它全面替代了古老的 HFS+,取而代之的是更高的性能、更好的安全性、更多的空间。这主要是 copy-on-write 和空间共享技术的运用。

Apple 同时开放了 FileProvider API,开发者可以用它在新的 Apple File System 基础上实现对文件各种基本操作,还能通过它对应的 extension 实现诸如 drag and drop 这样跨 App 的功能。

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相关链接

What's new in Apple File System

File Provider Enhancements

总结

这次的 WWDC,苹果可以说是打了一个漂亮的翻身仗:在人工智能方面挑战 Google,在虚拟、增强现实方面加入战局震慑 Facebook,并重夺工业界顶峰的宝座。 watchOS 和 tvOS 的丰富,虽然进步并不明显,但好歹补足了短板。iOS 11 让 iPad 这个日趋边缘的产品逐渐焕发出了生机。后面的几天,应该会有更多精彩的 Session,给开发上带来更多的启示。


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