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手机程序创意过滤与失败经验谈
这是一位 Android 平台应用开发者通过2年的实践总结出的关于软件定位、思路、开发、市场推广等一系列重要工作的经验教训总结,非常有代表性,相信对 iPhone 平台的开发者也会有所启...
07-22 17:07 发布 | 459 次阅读 | 5 次好评 -

Camera+一个月赚到25万3千美金的经验
Camera+ 这款应用上线一个月就取得了25万3千美金的高额收入,近日该软件的开发者在博客上分享了他们的第一个月的销售业绩和心得体会。...
07-14 16:07 发布 | 1950 次阅读 | 45 次好评 -

CocoaChina每周点评:TOP 100榜单新上榜游戏分析
登上App Store的TOP排行榜意味着更多的曝光机会以及更大的销量。CocoaChina版主fwish再次为大家带来了每周一次的Top Game 100榜单新上榜游戏的简单分析(7月12日版),分析上榜案例,借鉴成...
07-13 16:07 发布 | 972 次阅读 | -8 次好评 -

分析 EA 的这次 iPhone 游戏降价促销行动
著名的游戏公司 EA 刚刚结束了为期两天的限时促销,期间包括极品飞车、红警等在内的多款大作均以0.99美元的低价在 App Store 销售。结果是,今天的 App Store 付费软件 Top 10 里,除了著...
06-24 16:06 发布 | 1067 次阅读 | 32 次好评 -

有效的推广,让App从TOP 200以外狂升到第二名
5月27日,CocoaChina会员bitware 的程序 最寄りバス停 在App Store上线了。上线之前,他对这个程序可是很有一些自信的,认为进入top10问题不大。可惜,上线后一周, 成绩平平,最好也才到了...
06-10 14:06 发布 | 2135 次阅读 | 40 次好评 -

从Game Handle的推广经历看推广App时的注意事项
Game Handle 是CocoaChina会员yu_duo开发的一款让iPhone模拟方向盘的App,开发者做了很多宣传推广工作,但仍然没有赚到很多利润。下面我们就借这个案例来分析一下推广App时的注意事项。 Ga...
06-09 15:06 发布 | 536 次阅读 | 7 次好评 -

开发者写的App成功推广经验心得
本文作者是一款销量不错的App Flower Garden的开发者,本文详细总结了这款应用的推广方法和销售数据,对大家在App Store做应用推广大有好处。以下是CocoaChina会员autinhorse给出的中文翻译,...
06-01 17:06 发布 | 653 次阅读 | 11 次好评 -

EpicForce 新作: Super Laser!
Super Laser 是国内著名iPhone 游戏公司EpicForce的最新作品,故事背景为: 未来世界2036年,地球资源短缺,气候暖化,人类只有15亿,地球气候变得吸引外星生物居住,外星生物进驻,它们...
05-21 11:05 发布 | 436 次阅读 | 12 次好评 -

对App Store新上榜游戏的分析
这是CocoaChina会员 fwish 对新上Top 100排行榜的iPhone游戏做出的上榜理由分析,点评十分简洁、精确。帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-21166.html 18. -2 Ninjatown: Trees Of Doom! 上了推荐...
05-19 16:05 发布 | 515 次阅读 | 4 次好评 -

iPad版Good Reader十天赚到7万美元
著名阅读器App Good Reader的开发者尤瑞塞鲁基奥夫(Yuri Selukioff)称,其售价0.99美元的Good Reader for iPad下载量已近10万次,按开发者获得收入70%的分成比例计算,这款应用已为塞鲁基奥夫带来...
04-26 10:04 发布 | 860 次阅读 | 6 次好评

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