• 应用图标设计快速上手
    不是每个人都用默认壁纸。有些人会选择浅色背景,有些会选择深色,还有一小部分会选择彩虹背景。应用会显示于背景之上,因此测试图标颜色时,务必要始终做到颜色“醒目”...【详细】
    2015-07-08 分类:App Store研究 来源:appannie
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  • 开发者获取应用评价的一些建议
    尽标题和关键字是用户在应用商店中进行检索时发现应用的一个关键因素,我们还需要通过应用描述来证实产品的独特性,而评价则是创造用户对产品印象并说服其下载应用的最终推动因素。...【详细】
    2015-05-26 分类:App Store研究 来源:游戏邦
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  • 分享开发者应对关键字失效的建议
    当今应用开发者要做的第一步就是理解从数量到质量的转型。你应用下载页面的高转化率在许多情况下,可以补偿流量不足的情况。因此,要实现应用在Google Play和App Store的优化,就很有必要采...【详细】
    2015-05-22 分类:App Store研究 来源:游戏邦
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  • 应用标题及描述不可滥用关键字
    本文要着重说明的是如何更好地创造应用标题和描述,避免关键字泛滥导致应用难见天日的做法。...【详细】
    2015-05-21 分类:App Store研究 来源:游戏邦
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  • 前App Store高管揭秘:关于“苹果推荐”的七大真相
    近日,记者采访了FunPlus全球商务发展负责人Greg Essig,他在加盟FunPlus前曾供职于苹果公司3年,主管App Store的游戏板块。他向我们讲述了许多不为人知的App Store审核和推荐的“真相”...【详细】
    2015-05-20 分类:App Store研究 来源:游戏葡萄
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  • 10个大坑,当你产品上架AppStore会遇到
    相信大家一定非常「深恶痛疾」AppStore的一系列产品上架规则。每次产品上架,一定要折腾很久,让人蛋疼。所以特此发起本期沙龙,为大家带来一些经验...【详细】
    2015-05-11 分类:App Store研究 来源:十万产品经理-知乎专栏
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  • App Store审核指南更新:报时Watch app将会被拒
    苹果今日更新了App Store审核指南,针对Watch App和此前开源的ResearchKit框架新增了10.7和27.10两条审核规则...【详细】
    2015-04-29 分类:App Store研究 来源:Macrumors,9to5mac
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  • 全面解剖App Store ASO的那点事--珍藏版
    随着苹果对排行算法的完善,最终还是要归于“用户体验最好的应用能获得最好的排名”的目标上。所以对于任何应用开发者来说,保持产品质量,提高活跃用户数量、活跃用户比例及短期用户...【详细】
    2015-04-29 分类:App Store研究 来源:手游那点事
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  • 如何写好App描述?
    我在App Store曾有一些百万级下载量的应用。因此,在润色app描述方面,我还是颇有经验的。下面是我所学到的一些东西:社会认同非常、非常重要;讲故事而不是列功能;写的再多,也只有前几行...【详细】
    2015-04-15 分类:App Store研究 来源:CocoaChina翻译
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  • 苹果你太淘气了!小伙伴们注意了
    软件很简单,就是个连连看的休闲小游戏,这不是重点。盈利方式是靠广告展示,游戏内聚合了几家广告平台服务,这也不是重点。重点是:我真心没用积分墙啊!...【详细】
    2015-03-26 分类:App Store研究 来源:
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  • App Store审核指南:ResearchKit和Apple Pay有新规
    苹果上周末更新了App Store审核指南的相关章节,添加了少数新的审核条款,并对此前版本中的描述多了多处修改和完善。新增健康相关条款主要涉及苹果春季新品发布会上发布的开源医疗框架...【详细】
    2015-03-17 分类:App Store研究 来源:CocoaChina
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  • ASO优化经验:APP关键字优化的技巧
    当开发首款产品的时候,可能你根本连ASO是什么都不知道,因为有太多别的事情需要你做。大多数新手开发商甚至到游戏要进入Appstore的时候才知道有“关键字”这件事要去研究。正因为这些开...【详细】
    2015-03-11 分类:App Store研究 来源:APPYING
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  • iOS App提交指南-协议、税务和银行业务
    App通过审核时,选择的是手动发布,想着等到自己生日那天来发布,当做留个纪念,结果生日当天发布时,由于App属于收费应用,还需要填写协议、税务和银行信息,结果又急急忙忙地去找了下...【详细】
    2015-03-06 分类:App Store研究 来源:__Zui__的简书
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  • App Store终于有了无内购应用分区
    "Pay Once & Play" 中包含三个小的分类,分别是最近发布游戏、大制作游戏以及App Store独立游戏。目前该页面推荐的游戏包括Thomas Was Alone、Minecraft - Pocket Edition、Hero Emblems、Threes、Blek以及 Goblin Sw...【详细】
    2015-02-13 分类:App Store研究 来源:Macrumors
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  • 苹果将App最大容量限制从 2GB 增加至 4GB
    苹果今天宣布,将会把 App 最大容量限制从 2GB 增加至 4GB ,这意味着开发者可以发布最大容量为4GB 的应用。限制提升主要针对一些高质量游戏,这些游戏需要额外的空间带来优秀的图形效果或...【详细】
    2015-02-13 分类:App Store研究 来源:macx
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