中国人搞Android目前确实不太适合
时间: 2010-03-11 11:22 点击: 次
作者 helloha 原帖地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-16087.html 第一,代理太麻烦;第二,市场很小,免费软件太多;第三,手机型号太多,要兼容各种机型,一是投资成本高,二是很麻
作者 helloha
原帖地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-16087.html
第一,代理太麻烦;第二,市场很小,免费软件太多;第三,手机型号太多,要兼容各种机型,一是投资成本高,二是很麻烦。
中国人如果要搞 Android,大多数人都得找人代理,一找人代理,麻烦就来了。
我之前就是找人代理的,结果现在搞出一大堆麻烦,现在我发现这个代理有 很大问题。
第一,前两天Google发手机,我没收到邮件,我就去问Google,Google说只要在2-28日前满 足>5000下载,>3.5星,就肯定可以收到一部手机,我的软件是>250000下载,4.35星,拿50部都够了。后来我才知道原 来是对方隐瞒我,因为他平时每天都在线,偏偏这两天一直都不在线,而且对方还把我的软件下架了。他本人没有发布任何软件,所以这个礼品肯定是归我的。
第 二,对方提供的销售数据可能有问题,他给我提供的Torect的下载量是1086,而我在去年12-23看的时候,早已经是1000-5000这个范围, 另外一般打分和下载量的比例是1:50,甚至更多,所以从打分数量42来看,下载量应该在2000左右。后来在别人的建议下,我请求对方把我的帐号加入他 的checkout,这样可以看到销售数据,对方到现在都还没有回音。
第三,对方卖掉一个域名,卖了1万刀,把http://cpedia.com卖给了http://cuil.com, 我猜和我写的游戏可能有点关系,但是如果对方不诚实,就算是有我的份他也不会说。
http://www.cyrket.com/p/android/com.nilnano.torectfree
http://www.cyrket.com/p/android/com.nilnano.torectrite
就 算对方是个好人,交流成本,代理费用也是很高(最少也得20%)。从我的例子来看,就算对方说的1086是事实,我也只收到388美元,对方还不肯再给 了。
另外,市场还是比较小的,否则Google方面也不会发手机来鼓励开发者。我写的那个游戏,在iPhone上也有实现,同样的游戏, 区别很小,在Android是去年5月上架,在AppStore则是今年1月中旬上架,但是iPhone版帮我赚到的钱已经有500多美元了,现在每天的 销量平均有20个,并且在稳步地上涨,而Android版目前只有388美元。发手机是好,可是如果都不能维持生活,发手机也不行吧?
最 后,手机型号确实太多了,经常看到Android的讨论组里面有人请别人帮忙测试,其实满足兼容性并不是太难,但要求个人开发者买几部智能手机实在是不现 实,特别是中国的开发者,以及在目前的市场状况下。
原帖地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-16087.html
第一,代理太麻烦;第二,市场很小,免费软件太多;第三,手机型号太多,要兼容各种机型,一是投资成本高,二是很麻烦。
中国人如果要搞 Android,大多数人都得找人代理,一找人代理,麻烦就来了。
我之前就是找人代理的,结果现在搞出一大堆麻烦,现在我发现这个代理有 很大问题。
第一,前两天Google发手机,我没收到邮件,我就去问Google,Google说只要在2-28日前满 足>5000下载,>3.5星,就肯定可以收到一部手机,我的软件是>250000下载,4.35星,拿50部都够了。后来我才知道原 来是对方隐瞒我,因为他平时每天都在线,偏偏这两天一直都不在线,而且对方还把我的软件下架了。他本人没有发布任何软件,所以这个礼品肯定是归我的。
第 二,对方提供的销售数据可能有问题,他给我提供的Torect的下载量是1086,而我在去年12-23看的时候,早已经是1000-5000这个范围, 另外一般打分和下载量的比例是1:50,甚至更多,所以从打分数量42来看,下载量应该在2000左右。后来在别人的建议下,我请求对方把我的帐号加入他 的checkout,这样可以看到销售数据,对方到现在都还没有回音。
第三,对方卖掉一个域名,卖了1万刀,把http://cpedia.com卖给了http://cuil.com, 我猜和我写的游戏可能有点关系,但是如果对方不诚实,就算是有我的份他也不会说。
http://www.cyrket.com/p/android/com.nilnano.torectfree
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就 算对方是个好人,交流成本,代理费用也是很高(最少也得20%)。从我的例子来看,就算对方说的1086是事实,我也只收到388美元,对方还不肯再给 了。
另外,市场还是比较小的,否则Google方面也不会发手机来鼓励开发者。我写的那个游戏,在iPhone上也有实现,同样的游戏, 区别很小,在Android是去年5月上架,在AppStore则是今年1月中旬上架,但是iPhone版帮我赚到的钱已经有500多美元了,现在每天的 销量平均有20个,并且在稳步地上涨,而Android版目前只有388美元。发手机是好,可是如果都不能维持生活,发手机也不行吧?
最 后,手机型号确实太多了,经常看到Android的讨论组里面有人请别人帮忙测试,其实满足兼容性并不是太难,但要求个人开发者买几部智能手机实在是不现 实,特别是中国的开发者,以及在目前的市场状况下。
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