本周App Store观察(2010年5月5日)
时间: 2010-05-06 06:27 点击: 次
CocoaChina版主 deadseafu 每周为大家总结/点评一次App Store的最近动向。帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-20036.html 本周有一件大事,世博会在上海召开了,不过转过来看appstore,基本
CocoaChina版主 “deadseafu” 每周为大家总结/点评一次App Store的最近动向。帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-20036.html
本周有一件大事,世博会在上海召开了,不过转过来看appstore,基本上波澜不惊,没有任何提到Expo的只言片语,要么是美国人对 世博不感冒,要么是全世界其实都不大感冒,总之放诸世界舞台,世博会的影响力不像我们宣传的那么牛是肯定的,据说德国汉诺威世博会直到闭幕了也有很多德国 人并不知晓这届世博会在本国召开,因此多上appstore的一点好处是看清楚许多事情在世界舞台上的位置。
看看榜单吧,生气鸟 真威风,继续当上武林盟主,而且让人惊叹的是它Top Grossing的成绩,昨天我看的时候是第一,今天刚刚被5.99的钢铁侠2超过,销量可想而知。总结下来,很多成为榜首的游戏和应用都不是因为它的复 杂,而是因为它容易上手,形象生动,规则简单而富于变化,核心乐趣富有挑战性。这些归纳同样适用于成绩相当猛的Fruit Ninja,我玩了一下,游戏真的非常简单,但是它把简单的游戏内容包装到了某种极致,很注重细节的刻画:不同的划动导致不同的水果碎裂方式、炸弹爆炸时 候的相当有日本动画感觉的光影效果,这些都是给一个游戏加分的要素,主要还是那句话,对自己的游戏用心和有爱,用户自然会体会到。
其 余Ranker不再赘述,盒子返回前10,似乎换图标还帮了点忙,刚更新到30合一的时候,底图上面没有了标志性的象征游戏数量的30,而是放了个斜角, 一行小字,从设计上来说其实比原来好看点,现在仍旧回到标志性的大阿拉伯数字,右下放个OF LOGO,虽然很土,但确实更醒目点。
我 注意到本周的推荐榜单上有不少都是基于地址信息的服务,比如"where"是记录自己身在何处并且发送到fb和twitter的,从截图上来看,它还提供 了更加详细的地址绑定信息,比如电影院的话,它绑定了放映电影的介绍和youtube的预告片,咖啡馆的话,它可以像大众点评网那样查看别人的点评以及价 格信息,甚至于它还提供了天气预报和新闻的服务,并且同时兼容iphone和ipad,可见它具有占领用户桌面的野心!另外一个叫"Gowalla Sniffer"的似乎funny一点,看介绍说是类似于虚拟社区和现实结合的技术,跑到某个地域可以捡到其他用户在这里失落的“虚拟物品”,具体模式是 什么还有待观察。另外一个dog park finder则是立足于单项的地址服务:标识境内所有的小狗公园。但是它能够做到很专,每个公园都有详细的资料包括截图,这个可能对于习惯带着宠物到处旅 行的美国人来说还是相当有用处的。
游戏方面,有个叫Pebble Jump的游戏上了推荐,点进去一看,哈,不就是跳棋吗? 它把跳棋做成了一个puzzle游戏,也确实很讨巧。另外SEGA的sonic 2成绩也相当不错,SEGA在日厂里面属于进入市场比较早而且赚到钱的厂商,相信它对于appstore的心态不是捞一票就走的,从最近FM的移植也可以 看出来,它愿意一步一步把触角伸到这个领域,自从DreamCast之后,SEGA一心一意做第三方,其实成绩也还算不错了,街机领域卡片游戏它是老大, 家用机光靠吃吃老本就经常卖挺好,何况还有猎天使魔女这种满分作品。在iphone领域,可能更多负责的是SEGA的美国公司,所以估计要在iphone 上玩到三国志大战还需假以时日。
本周就讲这些,下周再见。
本周有一件大事,世博会在上海召开了,不过转过来看appstore,基本上波澜不惊,没有任何提到Expo的只言片语,要么是美国人对 世博不感冒,要么是全世界其实都不大感冒,总之放诸世界舞台,世博会的影响力不像我们宣传的那么牛是肯定的,据说德国汉诺威世博会直到闭幕了也有很多德国 人并不知晓这届世博会在本国召开,因此多上appstore的一点好处是看清楚许多事情在世界舞台上的位置。
看看榜单吧,生气鸟 真威风,继续当上武林盟主,而且让人惊叹的是它Top Grossing的成绩,昨天我看的时候是第一,今天刚刚被5.99的钢铁侠2超过,销量可想而知。总结下来,很多成为榜首的游戏和应用都不是因为它的复 杂,而是因为它容易上手,形象生动,规则简单而富于变化,核心乐趣富有挑战性。这些归纳同样适用于成绩相当猛的Fruit Ninja,我玩了一下,游戏真的非常简单,但是它把简单的游戏内容包装到了某种极致,很注重细节的刻画:不同的划动导致不同的水果碎裂方式、炸弹爆炸时 候的相当有日本动画感觉的光影效果,这些都是给一个游戏加分的要素,主要还是那句话,对自己的游戏用心和有爱,用户自然会体会到。
其 余Ranker不再赘述,盒子返回前10,似乎换图标还帮了点忙,刚更新到30合一的时候,底图上面没有了标志性的象征游戏数量的30,而是放了个斜角, 一行小字,从设计上来说其实比原来好看点,现在仍旧回到标志性的大阿拉伯数字,右下放个OF LOGO,虽然很土,但确实更醒目点。
我 注意到本周的推荐榜单上有不少都是基于地址信息的服务,比如"where"是记录自己身在何处并且发送到fb和twitter的,从截图上来看,它还提供 了更加详细的地址绑定信息,比如电影院的话,它绑定了放映电影的介绍和youtube的预告片,咖啡馆的话,它可以像大众点评网那样查看别人的点评以及价 格信息,甚至于它还提供了天气预报和新闻的服务,并且同时兼容iphone和ipad,可见它具有占领用户桌面的野心!另外一个叫"Gowalla Sniffer"的似乎funny一点,看介绍说是类似于虚拟社区和现实结合的技术,跑到某个地域可以捡到其他用户在这里失落的“虚拟物品”,具体模式是 什么还有待观察。另外一个dog park finder则是立足于单项的地址服务:标识境内所有的小狗公园。但是它能够做到很专,每个公园都有详细的资料包括截图,这个可能对于习惯带着宠物到处旅 行的美国人来说还是相当有用处的。
游戏方面,有个叫Pebble Jump的游戏上了推荐,点进去一看,哈,不就是跳棋吗? 它把跳棋做成了一个puzzle游戏,也确实很讨巧。另外SEGA的sonic 2成绩也相当不错,SEGA在日厂里面属于进入市场比较早而且赚到钱的厂商,相信它对于appstore的心态不是捞一票就走的,从最近FM的移植也可以 看出来,它愿意一步一步把触角伸到这个领域,自从DreamCast之后,SEGA一心一意做第三方,其实成绩也还算不错了,街机领域卡片游戏它是老大, 家用机光靠吃吃老本就经常卖挺好,何况还有猎天使魔女这种满分作品。在iphone领域,可能更多负责的是SEGA的美国公司,所以估计要在iphone 上玩到三国志大战还需假以时日。
本周就讲这些,下周再见。
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