Nextpeer:让单机游戏变多人游戏

赶叔 2011-12-07 09:02:23 971

译/赶叔

据美国科技网站TechCrunch博客主Sarah Perez12月5日的文章,一种新型多人游戏模式Nextpeer正处于非公开测试期,只提供给iOS开发者试用。通过开发商Nextpeer提供的软件开发包(SDK),游戏开发者可轻易地将单机游戏变成社交型实时多人游戏,而玩家则能相互对战,获取游戏排名积分、成就和虚拟货币。

对于不熟悉Nextpeer的人来说,这个模式向移动开发者提供了SDK。游戏开发者在游戏程序中添加SDK,就能将单人游戏提升为多人游戏。在内嵌有Nextpper SDK的游戏里,玩家可以按回合制的方式与其他人一较高下。在某一个回合中,游戏玩家不用与其他人一起显示在屏幕上,即在规定的时间里,玩家的游戏角色不用一起与其他人出现在屏幕中——他们只要与平常一样玩游戏就行。同时,玩家在与其他人进行回合制比赛时,会收到状态更新提示,如,“加油!你现在是第三名!” 这让原先是单人玩的游戏拥有了一种实时的动作和情绪,能让游戏更具有吸引力和粘性。

Nextpeer从八月开始就处于非公开测试阶段,现在已经有250位开发者加入并有40款左右的游戏内嵌了SDK。目前,在iTunes应用商店里至少有六款游戏加装了Nextpeer,其中包括的Chicken Rain、 Word Flow、Slot Machine+、Hurry Honey!、 Hold It Up、Pingo和 Castor Man。Nextpeer公司称其每周会有1至2款内嵌有Nextpeer SDK的游戏推出。

 

图一:玩家进入游戏回合界面

图二:玩家可以对游戏结果进行“下注”

 

图三:游戏会提示游戏实时的进展情况

据Nextpeer创始人及CEO  Shai Magzimof称,到目前为止,Nextpeer的用户玩的回合数已经超过了2.5万个。比这个数据更让人兴奋的是留存率:30%的用户在三天后仍然会回来玩。10%的Nextpeer用户使用用了游戏内置功能,发现和下载内嵌Nextpeer回合制游戏的。Magzimof称,用户每次平均玩的回合数在五次。

目前,内嵌Nextpeer SDK至游戏里还没有任何费用,但是,对于允许玩家在游戏中使用虚拟金币“下注”的游戏,Nextpeer会参与的收入分成。不过,这会视游戏的情况而定,通常是在五五分成。Nextpeer目前还不支持通过内置购买功能购买金币,但很快就会实现。现在还有其他一些方式能使玩家在最初获得一定数量的金币后来赚取更多的货币,如每日的奖励,以及通过赢得比赛来获得货币。另外,通过信息推送的方式,用户可以邀请好友来一起实时玩游戏。之后会改进与Facebook的集成,这能让玩家邀请Facebook好友加入游戏中。

不过,在之前的TechCrunch的文章中,Magzimof称,还没有考虑好收入分成的比例,或许会是开发者与Nextpeer之间按九一来分。当时,Magzimof称,收入并不是游戏开发者使用Nextpeer技术的主要原因,更为重要的是,Nextpeer向游戏开发者提供了应用的销售渠道以及市场推广的机会。接触更多的玩家,尤其是深度玩家,这就意味着增加通过游戏自身的货币化机制(虚拟经济、广告或付费下载)产生更多的收入。Nextpeer承诺不会对游戏内的收入提出分成要求。

 来源:移动观察