一周文章回顾(7.22-7.26)

CocoaChina 2013-07-27 11:09:32 1259

【开发相关】
会员源码分享


iOS应用崩溃日志分析


UITableView简单解析


7月23日iOS开源项目选编


如何避免图像解压缩的时间开销


苹果开发者中心宕机8天终于回归!

 

苹果上线状态页面以方便开发者查看可用服务


iOS开发中的单元测试(一)&(二)


苹果发布OS X 10.8.5 Beta 6 测试重点不变


Unity 4.2发布:支持多个新平台 功能更全面


PhoneGap 3.0发布:新API、更好的工具以及多平台支持

 

【App Store研究】
App Annie:好游戏推动股价大幅上涨


价格战争:什么样的app定价策略最给力?

 

App Annie:关注日本5月移动游戏市场 本地游戏仍是主导

 

【市场频道】
如何增加应用的曝光率


如何为你的应用内部购买道具定价


改进“应用内付费”?或许只是理想主义

 

【游戏开发】
史玉柱:如何处理游戏里的几大关系


iOS和Android游戏开发误区(针对某类型游戏)


如何设计开发一款类似Puzzle & Dragons的游戏


Minions Rush下载量和营收表现良好 Gameloft意图在F2P领域大展身手

 

【开发综合】
小众APP成长记


程序员职业发展的思考


做一个酷酷的 “Brogrammer”


Mac用户必备的16款免费软件


关于项目经理/IT顾问的两则笑话


麻省理工没教我的 iOS玩家教会了我


Dropbox创始人谈“小公司做大后如何管理?


美工程序员—创业公司都在寻找的传奇人物


Balic:苹果开发者中心站点关闭与我有关 但我没有入侵网站

 

【苹果相关】
苹果iPhone激活服务器也挂掉了


苹果CFO暗示秋季将发布一系列新品


廉价版iPhone真机再曝光 或配三星处理器


苹果第三财季财报:净利润同比降22% 共售出3120万部iPhone


苹果两项新专利:等待接通媒体分享技术和双重传感器成像技术


分析师称iPhone 5S将9月上市 传廉价iPhone将命名为iPhone Light

 

【用户体验】
浅谈多终端产品视觉一致性