注册 登录
主题 : 如何使用Unity5.3开发2D游戏视频教程
级别: 侠客
状态: 连续签到 - [26天]
UID: 553255
精华: 0
发帖: 114
可可豆: 1271 CB
威望: 1210 点
在线时间: 14(时)
注册时间: 2016-03-26
最后登录: 2016-09-27
0 楼:  发表于: 2016-06-22 15:05    发自: Web Page
来源于 脚本 分类

如何使用Unity5.3开发2D游戏视频教程   

 
        Unity5.3极大增强了图形功能,着重优化了屏幕空间的反射功能、渲染方式,突出大量物理阴影、全局光照和反射,以及自然光效。新工具:MonoDevelop升级,多场景编辑、2d工具和自动化单元测试,图形的优化,包括一个新的OpenGL核心,实验对金属的支持OS X,和一个粒子系统升级。本教程详细讲解如何使用Untiy5.3开发2D游戏,内容涉及添加背景、设计设计Player预制体、围墙的添加和生成、物体(小球)的移动,计分效果,游戏PC和Web版本的发布。
课程目录:
课时1:1.Unity5.3简单演示
课时2:2.游戏案例介绍
课时3:3.游戏添加背景
课时4:4.设计Player预制体
课时5:5.添加围墙
课时6:6.完善围墙的生成
课时7:7.控制Player的位置生成
课时8:8.添加小球
课时9:9.控制对小球方向的影响
课时10:10.完善小球的移动
课时11:11.添加计分效果
课时12:12.添加音效
课时13:13.控制游戏的Reset重置
课时14:14.游戏发布(PC和Web版本)
       我学院在线教育平台内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏woxueyuan。com中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。



http://www.woxueyuan.com/
级别: 新手上路
状态: 连续签到 - [1天]
UID: 599788
精华: 0
发帖: 1
可可豆: 3 CB
威望: 4 点
在线时间: 5(时)
注册时间: 2016-12-06
最后登录: 2017-01-10
1 楼:  发表于: 2016-12-07 16:30    发自: Web Page
谢谢分享
描述
快速回复

关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)

发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。查看论坛积分规则

按"Ctrl+Enter"直接提交
    顶部