注册 登录
主题 : 大图内存优化问题
级别: 新手上路
状态: 连续签到 - [3天]
UID: 384249
精华: 0
发帖: 43
可可豆: 103 CB
威望: 98 点
在线时间: 409(时)
注册时间: 2014-10-10
最后登录: 2017-10-23
0 楼:  发表于: 2017-10-13 18:12    发自: Web Page
来源于 技术求助 分类

大图内存优化问题   

现在我有一张9000*9000的png格式场景图10M,加载到内存中会增加内存200M。这在IOS中是不可接受的。
一、我目前采用的方法是把图片压缩成4000*4000的,然后换成jpg格式加载进内存消耗40M。似乎可以接受了。缺点是压缩图片放大会不清晰。
二、我在想采用小图片分块显示可以实现原图的高清显示。思路是:把大图裁剪成81张小图,通过scrollView滑动到屏幕对应位置在显示相应图片,不在屏幕中的图片就进行释放。请问各位大神有没有成熟的轮子,避免自己造。



级别: 版主

状态: 连续签到 - [82天]
UID: 519631
精华: 0
发帖: 737
可可豆: 1611 CB
威望: 1053 点
在线时间: 1432(时)
注册时间: 2015-11-02
最后登录: 2017-10-23
1 楼:  发表于: 2017-10-16 08:41    发自: Web Page
http://www.cocoachina.com/ios/20160920/17602.html
描述
快速回复

关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)

发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。查看论坛积分规则

按"Ctrl+Enter"直接提交
    顶部