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主题 : Scut游戏服务器引擎介绍
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楼主 : 发表于: 2014-04-25 11:34    发自: Web Page

Scut游戏服务器引擎介绍   

资源链接
官网地址:http://www.scutgame.com
中文教程:https://github.com/ScutGame/Scut/wiki
Github代码库:https://github.com/scutgame/scut
OSChina代码库:https://git.oschina.net/scutgame/Scut
博客园地址:http://www.cnblogs.com/scut/
技术交流QQ群:138266675





优势特性
1)支持Windows/Linux多平台部署;
2)支持MSSQL、Mysql等多数据库;
3)支持HTTP、Socket多通讯协议;
4)支持多服务器耦合分布式架构;
5)支持使用C#/Python脚本开发,维护时热更新;
6)支持数据临时或永久的缓存,降低数据库压力,数据可同步或延迟更新;
7)低门槛,开发容易,提供丰富的游戏模块中间件及例程;
8)低内存和CPU占用,24小时不使用的对象自动交换至数据库,并从内存移除;


《Scut游戏服务器引擎》介绍篇
[ 此帖被scut在2015-01-16 14:11重新编辑 ]

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