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主题 : 让Unity3d接入Scut sdk
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楼主 : 发表于: 2014-05-14 10:14    发自: Web Page

让Unity3d接入Scut sdk   

启动Unity3d项目

打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图:








点击运行,如下:

 

目录层次说明
1)       Net:封装HttpSocket请求操作,以及网络协议的数据解析和请求参数的打包,其中NetWriter里有SetMd5Key为设置网络协议请求参数的Key,用于跟服务校验请求参数的有效性
2)       Reflect层:提供高性能的反射功能
3)       Security层:加密操作
4)       Serialization层:封装对象的序列化操作
5)       Game:游戏业务逻辑层代码实现功能,此目录下的ActionBehaviour目录,根据业务自己实现代码
6)       CustomHeadFormater类:自定的结构消息头解析器
7)       TestGUI.cs为测试脚本
 

例子中的
复制代码
  1. NetWriter.SetUrl("http://ph.scutgame.com/service.aspx");
  2. //NetWriter.SetUrl("ph.scutgame.com:9001");
  3. Net.Instance.Send((int)ActionType.RankSelect, null);

Send方法接口会根据url是否带http字段来判断是否是用http还是socket,
ActionBehaviour目录下实现自己的业务代码

Sample For Unity3d源码下载


关键词: Unity3d Scut Sample
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沙发 : 发表于: 2014-08-31 01:21    发自: Web Page
附件没有了?
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板凳 : 发表于: 2016-06-06 02:04    发自: Web Page
引用
引用楼主scut于2014-05-14 10:14发表的 让Unity3d接入Scut sdk :
启动Unity3d项目

打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs文件拖动到Inspector窗口的Script,如图:


.......

大哥很多数据结构还是看的稀里糊涂不知如何下手.如果能有Unity3d萌妹斗地主的例子好参考就好了.可惜它是coco2d+lua.没学过coco2d彻底懵逼了.

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