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主题 : 3~4G大小的unity3D模型在iOS上能跑起来吗
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楼主 : 发表于: 2016-01-23 15:11    发自: Web Page
来源于 性能优化 分类

3~4G大小的unity3D模型在iOS上能跑起来吗   

大家好,之前没有接触过iOS与unity3D这块,之前有做一个pc端的unity3D程序,是某个大学的漫游系统,基本功能是能够以第一视角游览校园,整个unity3d工程有3.7G大,不过我不懂里面的模型有多大。。 我想请教的是 现在我想把这个程序移植到iOS端,不知道模型会不会太大导致在手机上跑不起来呢,还是说unity3D有可以专门适配手机端的导出模型设置,想请教各位大大,急急急~
关键词: 手机 unity unity3d iOS
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沙发 : 发表于: 2016-01-23 16:39    发自: Web Page
别沉啊  求助
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板凳 : 发表于: 2016-01-26 17:45    发自: Web Page
试试呗.........

我的博客:http://blog.1vr.cn

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3 楼:  发表于: 2016-01-26 18:04    发自: Web Page
惊现四毛大神!!
工程这么大没什么,library基本都是1-3g的
你可以导出试试
只要死不了就往死里学
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4 楼:  发表于: 2016-01-27 10:14    发自: Web Page
好,我先试试,谢谢你们两位
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5 楼:  发表于: 2017-02-15 20:08    发自: Web Page
是是是是是华电吧。?
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