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主题 : Cocos Creator 热更新教程
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10 楼:  发表于: 2016-03-11 10:32    发自: Web Page
回 9楼(MenciusL) 的帖子
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11 楼:  发表于: 2017-02-17 15:36    发自: Web Page
楼主,你好,我在做热更新的时候遇到一个问题:我更新资源等都是OK的,但是代码又改动,更新的时候就没效果,project.jsc确定是改过的,手动复制到客户端,就能表现正常,但是放在服务区,不确定是没有更新下来,还是更新下来没有替换,请问,楼主遇到过类似的问题吗?怎么解决的?
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12 楼:  发表于: 2017-02-21 11:34    发自: Web Page
CDN缓存未更新下载到旧的资源咋办?
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13 楼:  发表于: 2017-02-22 15:35    发自: Web Page
楼主,我们更新老是更新了一部分失败了,我们的assets下目录结构有改动,是否只支持原生目录结构,assets下我增加了resources目录,把texture和scene放入该目录下. 这样影响下载吗
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14 楼:  发表于: 2017-02-27 13:21    发自: Web Page
检查版本发现更新,然后点击立即更新,显示下载文件中。
下载文件结束之后,游戏自动restart。接着再检查更新还是显示可以更新,logcat查看版本,发现还是之前的版本。
结果就无限的重复更新再更新

官方的例子自己做过测试么?
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15 楼:  发表于: 2017-06-15 17:44    发自: Web Page
github上面的例子下载之后构建到windo平台运行的时候为啥是cc is not defind
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16 楼:  发表于: 2017-08-16 06:15    发自: Web Page
node version_generator.js -v 1.0.0 -u http://your-server-address/tutorial-hot-update/remote-assets/ -s native/package/ -d assets/

这段话如果配着楼主的当时开发的目录结构图,那就好了。native/package/  这个根本是找不到,所以

-s` 本地原生打包版本的目录相对路径。 到底是哪个文件夹下。。。
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17 楼:  发表于: 2017-11-20 21:29    发自: Web Page
我在我们自己的应用中嵌套cocos, 在构建之后,引入cocoslib 库,可是我却没办法修改main.js 了。请问有什么其他的方案吗?急。。
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18 楼:  发表于: 2018-01-22 16:57    发自: Web Page
有人在手机端成功实现cocos creator的热更新吗
求指导
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19 楼:  发表于: 2018-06-13 16:00    发自: Web Page
按照官方的例子更新成功了,但是更新之后并没有更新到table scene,检查了一下remote-assets目录,里面确实也没有table scene

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