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主题 : 如何将c#的菜单开发和Unity的3D效果结合起来
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楼主 : 发表于: 2011-03-04 01:34    发自: Web Page
来源于 GUI 分类

如何将c#的菜单开发和Unity的3D效果结合起来   

我想使用c#开发一个客户端图形界面程序(有菜单栏,任务栏,工具栏,还有3D显示区域(用一个pannel构成)),然后我想在这个3D显示区域将unity嵌入过来,请问这要做么做?
其实简单说来,因为unity做菜单按钮不方便,可是3D展示性好;而c#做菜单按钮很方便,但是没有3D展示这样的功能。
有什么方法可以将这两者结合起来呢?
再详细一点
项目背景:我的导师有一个项目是曾经拿C++和OpenGL做的,主要用来做3D基因展示,现在他让我把它改成C#+Unity3D。

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沙发 : 发表于: 2011-03-04 09:27    发自: Web Page
不知道怎么弄,等人来解决!
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板凳 : 发表于: 2011-03-04 10:13    发自: Web Page
估计这样弄不行 。
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3 楼:  发表于: 2011-03-04 16:36    发自: Web Page
1:不能这么嵌入.
2:可以试试嵌入一个"浏览器"
3:unity调你自己的dll来扩展.


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4 楼:  发表于: 2011-03-16 14:06    发自: Web Page
回 3楼(四角钱) 的帖子
怎么嵌入浏览器捏?
求解
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5 楼:  发表于: 2011-03-18 22:48    发自: Web Page
就是你c#做个"网页浏览器"来播放unitywebplayer

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6 楼:  发表于: 2017-03-18 15:49    发自: Web Page
楼主解决了吗?同想实现楼主讲述的效果,求方法思路
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