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主题 : 刚刚上线的小游戏,在付费排名30多,为什么没有人下载?
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楼主 : 发表于: 2017-05-13 12:48    发自: Web Page
来源于 一般提问 分类

刚刚上线的小游戏,在付费排名30多,为什么没有人下载?   

本人花几个月开发的第一款游戏,昨天早上6点多审核通过并上线,
现在在小游戏付费排名30多,在家庭游戏排名60多,在小游戏畅销榜排名130多,
为什么没有一个人买? 只有我自己测试的一个购买。
排名应该不是很差,1元人民币,上线已经一天多就没有人购买?
我是全球发布,中国区和国外要是有购买应该都会在APP销售显示吧?

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沙发 : 发表于: 2017-05-13 13:42    发自: Web Page
说明有人看到了但是没有欲望买
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板凳 : 发表于: 2017-05-13 13:55    发自: Web Page
你自己买的那个已经有数据了?
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3 楼:  发表于: 2017-05-13 14:04    发自: Web Page
回 2楼(马甲兄) 的帖子
是的,自己买的已经有数据,我刚上线几个小时,就自己买个测试。
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4 楼:  发表于: 2017-05-13 15:00    发自: Web Page
回 3楼(lanbao188) 的帖子
那你就把游戏贴出来吧,否则没法帮你分析原因~第一款游戏失败太正常了,坛子里的乔布斯连败10几个
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5 楼:  发表于: 2017-05-13 16:09    发自: Web Page
回 4楼(马甲兄) 的帖子
谢谢,我不知道如何把连接从手机贴到电脑.
[ 此帖被lanbao188在2017-05-13 16:54重新编辑 ]

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6 楼:  发表于: 2017-05-15 09:53    发自: Web Page
直接发游戏名字  搜就可以啦

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7 楼:  发表于: 2017-05-15 11:47    发自: Web Page
现在的市场 你不抄作 没人关注

自然不会有人买
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8 楼:  发表于: 2017-05-18 18:31    发自: Web Page
现在都爱免费的啦

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9 楼:  发表于: 2017-05-19 09:32    发自: Web Page
前期没有推广,没人知道自然不会有人去买,况且只一天多,设想一下如果小游戏不是足够吸引人,有谁会翻到30多,60多,130多,又恰好点进去看,又恰好足够感兴趣花一块钱买了去玩
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