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  • 根据广电7月1日新规,手机游戏必须送审才能上线,而在实际执行与审核中,出了很多奇葩的事,我们来“集体八卦”一下。...
    2016-07-07| 15858次阅读
  • 来自多家游戏CP(开发商)的反馈信息显示,在中国国内上线的手游中,将被严禁使用英文字母。随着7月1日手游新规的实行,国内的CP商们按照规定要求,将自己的产品送审。一些公司发现,他们游戏无法通过审批的原因竟然是,游戏中使用了英文。...
    2016-07-06| 7164次阅读
  • 6月30日,苹果iTunes Connect后台发布新闻公告,正式证实“移动游戏需通过广电总局审批方可发布”这一传言。该消息的证实意味着游戏类App在中国区App Store上线需要近一个月!!!...
    2016-07-01| 10571次阅读
  • 如果你的公司在手游领域做了足够久的时间,那么正常情况下都会发布多款手游/应用,而且会开始在它们之间相互推广,这通常就是我们所说的交叉推广。...
    2016-06-28| 1116次阅读
  • WWDC2016正在进行中,苹果也向开发者展示了iOS10在开发层面的诸多新特性,例如iOS9时代为了实现游戏回放功能引入的ReplayKit,如今在iOS10中也有了明显的功能提升,并且还与时下正热的“直播”玩法结合在了一起。...
    2016-06-16| 1847次阅读
  • 近日,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》了,进一步规划关于了手游内容审核、出版申报及游戏出版物号申领等方面。...
    2016-06-03| 10989次阅读
  • 现如今,做手游比以往任何时候都更容易。然而不幸的是,一款手游的失败也比之前更加容易。但是,如果遵循一些比较重要的规则,开发商和发行商们则可以最大化他们的手游成功机会...
    2016-05-18| 1723次阅读
  • 你的游戏只有做到让人沉迷、形成习惯并且提供令人惊讶的体验,这样才能够在众多优秀的游戏当中脱颖而出,让玩家们愿意为你的游戏投入时间。...
    2016-05-13| 2789次阅读
  • 中国手游的集体性“大航海”并非偶然,一方面手游的兴起放开了开发成本的技术限制,中国游戏软件开发商与欧美顶尖团队之间的差距越来越小;另一方面,海外推广的费用相对更低,回报也更快。所以,很多公司将在游戏产品全球化和市场拓展全球化积极推进,打造全球化手游发行平台。...
    2016-03-31| 1674次阅读
  • 手游CP在制订产品营销方案时需要注意哪些要点?业内是否存在相对成熟,值得借鉴的可执行化模式和步骤?围绕这些问题,国外媒体对波兰移动应用市场咨询公司Dynamo Partners联合创始人斯蒂芬·布劳(Stefan Bielau)进行采访,邀请他分享了自己的经验。...
    2016-02-24| 990次阅读
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