搜索 手游 的结果
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  • MMORPG设计理念用一句话来形容就是:一个人在一个陌生有趣的世界中逐渐变强,并不断和他人相互帮助完成英雄壮举的故事。...
    2015-09-28| 2123次阅读
  • 移动游戏行业总在发生着日新月异的变化,时间转眼到了2015年第四季度,这一年最明显的变化是移动游戏发行商的明显式微。2014年上半年还有《秦时明月》、《刀塔传奇》这样的由发行商成功做出的产品撑撑门面,到了2015年似乎这样的产品出现已经成为了一个奢望。...
    2015-09-25| 1949次阅读
  • 手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。如卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器...
    2015-09-24| 12833次阅读
  • 在过去一年时间里,越来越多的开发者开始对制作付费移动游戏产生兴趣。这一方面是因为审查和监管机构介入,对F2P移动游戏的货币化模式进行严格监督,另一方面也是因为以Google Play和亚马逊为代表的平台提供商选择与一流开发商或发行商合作,推广和分销后者的付费移动游戏...
    2015-09-23| 655次阅读
  • 整个手游行业看来,畅销榜一直被热门的手游占据,随着手游行业的发展,慢慢凸显重度趋势,付费榜多产独立开发者的精品游戏,手游则下载榜一直被轻度休闲游戏占据。但是也有时候休闲游戏会串榜,比如《糖果传奇》是长居畅销榜榜单前列的三消类休闲游戏。...
    2015-09-23| 1029次阅读
  • 基于这样的数据,我们便不会对每年无数手机游戏尝试着拓展海外市场感到惊讶,但事实上却很少有游戏能够取得成功。这里存在的一大问题是现在的手机游戏迎来了现代的淘金热。其实最大的因素还是开发者经常低估手机游戏本土化的挑战性与重要性。...
    2015-09-22| 998次阅读
  • 很多游戏中都有游戏地图,如塔防类游戏,棋盘类游戏等等,那么这些关卡地图是如何设计的呢?下面笔者抛砖引玉,分享一下个人见解。...
    2015-09-18| 2623次阅读
  • 北京时间9月17日凌晨,苹果公司正式推出了iOS 9系统更新,为iPhone和iPad设备增加了一系列新的功能,其中包括为新设备推出的3D Touch、多线程任务以及新的Siri、Apple Pay、地图和备忘录功能。...
    2015-09-17| 2114次阅读
  • 随着game of war和clash of kings的风靡,slg游戏开始越来越多进入市场。而目前的slg游戏有一个很有趣的地方,就是多没有战斗表现,而是战报的方式描述战斗。最近GL出了一款战争游戏帝国霸略,增加了战斗表现,但是说实话做的实在是不怎么样,因为背后的战斗规则没有太突出的地方。...
    2015-09-17| 3067次阅读
  • 不少初入行的新人和创业CP都遇到过这些问题吧:研发完成后游戏该怎样推广?如何找渠道?推广时需要注意什么?下面给大家介绍一下通常情况下,游戏上线的具体流程还有必备物料。...
    2015-09-16| 1723次阅读
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