搜索 Cocos引擎 的结果
搜索


  • 2015年8月第一天,在China Joy展馆旁的上海浦东嘉里大酒店,触控科技CVP计划将启动,CVP计划全称Cocos Valuable Professitional,CVP计划旨在建立高阶开发者的社交圈,在这个社交圈内,设定财富激励制度及规则,奖励贡献,提升开发者荣誉。Cocos开发者们通过成为CVP,招收粉丝,传递知识价值;此外,开发者师从名门,技能可获得飞速提升。...
    2015-07-23| 922次阅读
  • 随着互联网+的不断推进,"一站式"服务体验已渗透到各行各业。而在互联网+理念还没有提出前,Cocos团队就推出了游戏开发一站式解决方案,为开发者打造了全新的All in One工作流,将手游开发所需的全套引擎和工具整合,并进行了深层打磨,极大地降低了手游产品的开发周期和开发难度,与互联网+理念所提倡的便捷高效的服务模式不谋而合。如今,Cocos游戏引擎备受开发者青睐,已成为全球手游市场占有率最高的开源游戏引擎。...
    2015-07-22| 1940次阅读
  • 7月29日,魔都上海,游戏盛会ChinaJoy如约而来。一年等一回,终于等到你,今年触控科技在ChinaJoy上都给各位看官备了哪些猛料呢...
    2015-07-20| 1393次阅读
  • 视频主讲:环境搭建步骤;Quick游戏的项目框架及游戏资源打包;连连看游戏的开发,同时讲解Quick的一些基础知识;游戏核心代码以及逻辑原理。...
    2015-07-17| 1968次阅读
  • 6月19日, "Cocos游戏开发大赛"官网正式上线,手游开发者们可开始报名、上传作品。你与众不同的创意,或文艺或风趣的设计,都将在本次Cocos游戏开发大赛中,获得专业人士的指导或认可。全球最大的苹果开发者中文社区CocoaChina是本次大赛举办方,其权威性以及专业性,充分保证了比赛的公平、有效、公正。...
    2015-06-24| 3169次阅读
  • 近日,触控科技发布了最新一代的Cocos v2.2.5游戏开发一站式解决方案,其中备受行业关注的3D功能也迎来了一个里程碑似的变化--支持了3D控件扩展功能!之前Cocos v2.2.1版本推出的自定义控件扩展功能广受好评,同时开发者们也对Cocos的3D扩展充满了期待。而现在3D扩展功能正式推出了!能够对3D控件进行自定义扩展,这无疑大幅提高了Cocos 3D场景编辑的灵活性、全面性!...
    2015-04-30| 1785次阅读
  • 全新发布的Cocos v2.2.1版本,有三个亮点功能:一是提供了3D编辑器;二是完整工具链,可以完整地完成新建、开发调试、到发布的全过程;三是开放的Cocos Store扩展和资源商店接入各家服务。其中备受开发者期待的3D场景编辑器,在第一个版本就提供了场景和角色的模型支持、粒子特效、摄像机三大功能,使得游戏制作功能更强大。这不但预示着Cocos引擎3D技术的成熟,也标志着Cocos 引擎的3D技术的发展迎来了全新里程碑。...
    2015-04-23| 3142次阅读
  • 子龙山人,资深Cocos2d游戏开发工程师和Cocos引擎开发工程师,Emacs狂热分子,精通C++,Git,交叉编译及Linux命令行,对Java、Objective-C, Javascript, Lisp以及.NET等技术也有一定的了解。子龙山人是Cocos2d-iPhone时代的代表人物之一,长期活跃于国内外多家技术论坛,翻译和发表过大量技术文章,为游戏开发者和Cocos2d-x学习者提供了值得借鉴的经验。...
    2015-04-23| 3339次阅读
  • 那么作为移动开发生态最初的构建者,Cocos引擎也在HTML5游戏开发领域不断探索,为开发者提供全新的HTML5游戏开发解决方案。他们将Cocos引擎与HTML5技术融汇,推出Cocos 2d-js版本,作为HTML5游戏开发的全新引擎,来实现HTML5游戏的高效开发。与此同时,还推出了Cocos Runtime(游戏插件加速器),更好的服务于开发者与HTML5未来的运营场景,目前,Cocos Runtime已经或计划集成进腾讯、百度、遨游等手机浏览器,并且还在继续与各大App做集成。...
    2015-04-22| 770次阅读
  • 畅读《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏》 ,答对题目就有机会赢得图书一本!活动时间:2015年4月7日-2015年4月14日...
    2015-04-08| 1645次阅读
sina weixin mail 回到顶部