搜索 Cocos引擎 的结果
搜索


  • 在未做任何规模宣传的情况下,放置型PRG《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》(以下简称《地下城堡》)取得了苹果应用商店收费榜(iPad)第一、收费榜(iPhone)第三的好成绩。这款别具一格的Cocos游戏如何在激烈的市场中独辟蹊径、取得成功?今天我们请来了《地下城堡》团队的制作人徐安平、主程林冬亮来讲述其中的点点滴滴...
    2015-01-21| 5881次阅读
  • 非常感谢大家一直以来对Cocos2d-JS引擎的关注与支持,该API文档基于Cocos2d-JS 3.2rc0版本。中文版API文档满足考虑广大国内开发者的阅读习惯,方便大家更好地了解引擎结构、学习引擎关键技术点...
    2014-12-29| 2326次阅读
  • 为感谢广大开发者对Cocos引擎的支持,Cocos引擎中文官网决定举行一场答题送书活动!《Cocos2d-x实战:C++卷》由著名移动开发专家关东升倾力著作、Cocos2d-x创始人王哲作序,是关东升老师的“Cocos2d-x实战”典藏大系之一...
    2014-12-25| 3080次阅读
  • 猜出密码的朋友均有机会获得Cocos终极感恩大礼包,里面包含四大精美奖品:据说“穿着就像没穿”般透气性一流的Cocos限量T恤;第四代萌死你不留情的coco熊;“我有我骄傲”X-MAN专属定制鼠标垫以及“新时代超轻薄防泄漏数据”限量U盘...
    2014-12-24| 1078次阅读
  • 我使用quick-Cocos2d-x应该在2013年年初吧,见证了quick各个不同版本的发展,那个时候quick只有很少的几个例子提供学习,对我印象最深的应该是coinflip这个例子,是这个例子让我知道quick真的很神奇...
    2014-12-18| 687次阅读
  • Google已经用Android验证了移动时代最强硬的手腕:开放才是硬道理。为帮助开发者迅速突破市场,Cocos开发者平台旗下产品Cocos Studio将于2014年12月19日在北京·车库咖啡举办“Cocos Studio V2.1开放计划”主题沙龙...
    2014-12-18| 1312次阅读
  • 现在我就是在一个人做游戏,但是已经不用2dx了,改用quick-x,因为quick确实帮我省去大量的工作量,这就是我选quick的目的。本来想用Scut做服务器的,但是Scut开荒就更厉害了,我就一个人,所以就放弃了。...
    2014-12-16| 4240次阅读
  • Cocos引擎中文官网一直秉承着Cocos引擎“开源、分享”的精神不断地为广大开发者们提供全球范围内的最新资讯、海量教程、权威文档、引擎下载等内容。在Cocos引擎中文官网即将半周岁之际,Cocos引擎中文官网特向广大开发者征集优秀的Cocos引擎原创教程!奖品丰厚!...
    2014-12-11| 922次阅读
  • 12月10日,Google在上海举办了一场完全面对开发者的大会“Google Play Playtime”。这是Google Play在大陆地区的第一场官方活动,Google也于大会上正式宣布对中国开发者提供Google Play全套应用商城服务。...
    2014-12-11| 1974次阅读
  • 上月底,酷骇科技的Cocos游戏《时空旅途》在“Xbox One开发者日”脱颖而出,获得了全场最受期待大奖。今天,Cocos君有幸邀请到了这支团队的核心创始人辜敏聪,让我们一起感受下属于90后游戏新生代的活力与激情。...
    2014-12-03| 3676次阅读
sina weixin mail 回到顶部