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  • 我一直在做一个刽子手游戏来自学Java.我已进入框架的主体.this.add(new PaintSurface(), BorderLayout.CENTER); 我有:private class PaintSurface extends JComponent { Shape found = null; publi......
    2019-11-16| 0次阅读
  • 最近有发现手游出海东南亚确实是个不错的选择\uff0c就像Quick这些三方sdk接入也是把出海东南亚看得很重。东南亚的手游市场在最近几年开始崛起\uff0c他们的互联网经济都超千亿美元\uff0c互联网用户总数也达到了3.6亿\uff0c其中90%的用户通过手机连接到互联网。可以说东南亚未来手...
    2019-11-15| 102次阅读
  • 我是一个非常有经验的开发人员,特别是Java开发人员.最近,我使用了Scirra.com的“ Construct 2”来创建Html5和手机游戏.我认为“ Construct 2”很棒.使2d游戏开发变得如此容易.但是,我不认为经验丰富的游戏开发人员会使用“构造2”.因此,我的问题是,专业人士最常使用哪些工具来开发Html5和手机游戏?感谢您回答我的问题最佳...
    2019-10-30| 38次阅读
  • ​曾有人说,自己这些年来遇到不顺的事情时,就会重新翻看一下这场比赛,这份感动,总能帮着他在自己的生活中继续走下去。...
    2019-10-18| 867次阅读
  • 棋牌手游长时间发展以来,一直在行业中占有着市场的半壁江山,它的优势显著就是:零门槛、生命力强,以及数量巨大的用户群体还有超大市场规模。因此随著智能手机的普及还有移动网络的发展,棋牌行业市场也是越来越广阔,所以投入到行业中的玩家还是在陆续的增加中。 在以前的发展行业中有一个说法就是:在一百个做棋牌手......
    2019-08-28| 72次阅读
  • SensorTower发布了2019年7月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜,腾讯排名第一、网易和FunPlus分列二三名。...
    2019-08-08| 937次阅读
  • 数据显示,2017年中国二次元手游收入同比增长44.9%,高于手游行业整体增速,显示出较强的爆发力和成长力。...
    2019-01-15| 1141次阅读
  • GameLook报道/虽说中国话难学,但老外开发者对于国风游戏的尝试却从来不曾间断过,其中比较出名的,比如2016年底加拿大小团队Mark Media的武侠游戏《书雁》以及法国独立团队Sloclap研发的武术题材ARPG游戏《Absolver》都受到了中国玩家社区的欢迎。...
    2018-06-05| 1106次阅读
  • 微信公布多款小游戏Android端月流水超千万,有人认为“小程序的红利期就在今年,而小游戏正是其中最有潜力的领域”。在腾讯对微信用户流量的再次挖掘利用下,小游戏的发展是否会走手游的老路?...
    2018-05-07| 1105次阅读
  • 有段日子没分享代码了,今天分享一个原本打算上架的项目,游戏做到中途本打算放弃开发,放了一段时间,觉得有些可惜,还是把主体功能写完成了,项目就不上架了,代码分享给大家吧.项目中的UI布局样式也是我自己设计的,图片有部分自己做的,有部分网上找的.如果觉得有兴趣上架的,可以自己完善下剩余的细节,自己发版吧....
    2018-04-09| 1408次阅读
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