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  • GameLook报道/虽说中国话难学,但老外开发者对于国风游戏的尝试却从来不曾间断过,其中比较出名的,比如2016年底加拿大小团队Mark Media的武侠游戏《书雁》以及法国独立团队Sloclap研发的武术题材ARPG游戏《Absolver》都受到了中国玩家社区的欢迎。...
    2018-06-05| 840次阅读
  • 微信公布多款小游戏Android端月流水超千万,有人认为“小程序的红利期就在今年,而小游戏正是其中最有潜力的领域”。在腾讯对微信用户流量的再次挖掘利用下,小游戏的发展是否会走手游的老路?...
    2018-05-07| 695次阅读
  • 有段日子没分享代码了,今天分享一个原本打算上架的项目,游戏做到中途本打算放弃开发,放了一段时间,觉得有些可惜,还是把主体功能写完成了,项目就不上架了,代码分享给大家吧.项目中的UI布局样式也是我自己设计的,图片有部分自己做的,有部分网上找的.如果觉得有兴趣上架的,可以自己完善下剩余的细节,自己发版吧....
    2018-04-09| 811次阅读
  • 2月7日下午消息,第一个区块链养猫游戏Crypto Kitties开发商,Axiom Zen已经与中国香港手游开发商Animoca Brands Corporation Ltd.签订了独家授权和发布协议,将在大中华地区发布区块链养猫手游产品。...
    2018-02-08| 716次阅读
  • 苹果手游代充最早可以追溯到2012年前后,到现在已经经历了多次发展,从最开始的外币汇率差,退款,36漏洞,再到现在黑卡,盗刷信用卡,甚至出现了专门的库存系统。据圈内人士透露,许多人靠这个赚了成百上千万,然而游戏厂商却损失惨重,苹果一直也没彻底打击掉这些乱象。本文从目前最新的库存系统说起,深度揭秘整个产业链。...
    2017-12-22| 3054次阅读
  • “winner winner,chicken dinner”...
    2017-11-21| 1991次阅读
  • 大吉大利,晚上吃……...
    2017-11-08| 3565次阅读
  • 刚刚,据央视财经消息,《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。...
    2017-07-12| 2462次阅读
  • 苹果36技术实际上是利用苹果对小额支付不验证这一漏洞,来实现“免费”充值。由于现在在行业中,最大额的充值方法是将648元的充值额分为18个30元加6元的金额来实现,因此被叫做“36技术”。 用户在苹果App Store上购买商品或服务,苹果一般会在银行对其进行验证,之后再给商品或服务提供商下发确认通知,厂商再进行发货。不过,苹果对小额支付的款项并不验证,直接对厂商确认支付结果,在对方发货后,再最终进行验证。也就是说,不论有没有扣款成功,厂商已经向用户发货,如果最终验证后并没有扣款成功,那厂商和其分账方苹果...
    2017-02-20| 5091次阅读
  • “无论是我们(游戏公司),还是苹果,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。”...
    2017-02-16| 3542次阅读
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