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  • 刚刚,据央视财经消息,《王者荣耀》“健康系统”将于7月18日上线新功能:晚上21点至翌日8点之间,12周岁及以下未成年用户将不能进行游戏。...
    2017-07-12| 1955次阅读
  • 苹果36技术实际上是利用苹果对小额支付不验证这一漏洞,来实现“免费”充值。由于现在在行业中,最大额的充值方法是将648元的充值额分为18个30元加6元的金额来实现,因此被叫做“36技术”。 用户在苹果App Store上购买商品或服务,苹果一般会在银行对其进行验证,之后再给商品或服务提供商下发确认通知,厂商再进行发货。不过,苹果对小额支付的款项并不验证,直接对厂商确认支付结果,在对方发货后,再最终进行验证。也就是说,不论有没有扣款成功,厂商已经向用户发货,如果最终验证后并没有扣款成功,那厂商和其分账方苹果...
    2017-02-20| 3159次阅读
  • “无论是我们(游戏公司),还是苹果,都收不到钱。但苹果始终没有更改这一规则。”...
    2017-02-16| 3126次阅读
  • 激励性广告的用户转化率在所有广告形式中排名第一。横幅广告的用户安装转化率约千分之一(平均每1000次广告展示能够吸引到1次安装),插页广告转化率约千分之三,而激励性视频广告的转化率则达到了千分之八。很多在游戏中使用激励性视频广告的开发者都取得了成功,例如,《色彩交换》(Color Switch)的开发者就曾称在将游戏内广告展示形式从横幅和插页广告转变成激励性视频广告后,游戏收入增长了40%。...
    2016-11-09| 544次阅读
  • 图像和音乐的本地化这是一个非常重要的部分。图像,包含了人物角色的造型为了适应当地文化的必要改造。很多的游戏允许玩家选择自己的头像,而这一点就往往需要进行很多本地化的步骤来适应不同地区玩家的习惯。而音乐喜好在不同的国家和地区万网也存在很大的差距,流行的方向也会不同。...
    2016-10-24| 571次阅读
  • 从7月1日开始,全部要新上线的手游都卡在了广电审核这一门槛之上。从7月1日要求审核以来,整个7月过审的手游数量仅为199款,这与市场上出现的产品数量并不对应。到了8月,近期手游审核开始加速,从8月1日截止8月30日,过审游戏达到524款,是7月的2.6倍。其中棋牌类游戏,如麻将、斗地主等类型游戏占据过审数量近1/5,成为8月过审数量最多游戏类型。...
    2016-09-08| 1330次阅读
  • 作为目前VR业内的标杆,索尼在拥有了自身硬件优势下做的不俗,但这个科技类大企业如今想效仿任天堂,宣布将全力抢占手游市场,决定进军AR手游。...
    2016-09-07| 982次阅读
  • VR游戏热火朝天,但究竟有多火热?日前,“独立游戏开发者联盟”(TIGA)发布了最新统计,表示在工作室数量上,VR是增长速度最快的新游戏类型。...
    2016-09-05| 1129次阅读
  • 手游渠道的洗牌,谁也无法独善其身。...
    2016-09-02| 3885次阅读
  • 近期的业内朋友圈被广电总局的一纸审核文书刷爆了屏,一会是严苛的送审要求,一会是小研发商叫苦连天,一会又有人众筹状告广电,一会又不能出现英文..这才没几日,笔者似乎在不经意间成了见证中国游戏历史的一员。...
    2016-07-12| 1495次阅读
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