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  • 2017年春节,任天堂凭借《火焰纹章:英雄》再度刷爆了大家的朋友圈。这款采用Cocos引擎制作的游戏,发布首日就为任天堂带来了近两千万人民币的收入,有媒体称“这可能将是任天堂最成功的手游”。...
    2017-02-10| 2004次阅读
  • 在7月23日举办的主题为"发车咯!有一些技巧只有老司机知道!"CVP系列开发者沙龙上,Intel大使沈大海为大家带来了"使用Intel RealSense技术和Cocos引擎开发AR游戏"的精彩分享。...
    2016-07-27| 946次阅读
  • 本届大会将重点讨论分享游戏领域的新机会,VR、HTML5、及手机原生游戏的技术发展和商业化趋势等。...
    2016-03-23| 624次阅读
  • 从触控科技宣布的2016年Cocos开发者大会议程内容来看,除了之前就涉及的H5以及VR等领域以外,自2015年起逐渐被主流业界关注到的独立游戏也开始走进从业者的视野,放置RPG《冒险与挖矿》以及单机硬核动作手游《Never Gone》等优秀产品的开发者都将亮相。...
    2016-03-20| 529次阅读
  • 孙俊,AtomCat物理引擎创始人,触控科技认证CVP,多年从事C++软件开发和手机游戏开发,曾发布过Running Plants, 8:AM , Milkup等iOS手游。本着对手游的热爱以及追求,他自己研发一款名为AtomCat的物理游戏引擎,今天CocoaChina邀请到这位技术大牛,来给我们介绍下可以做"软"物理特效的AtomCat。...
    2016-03-15| 5277次阅读
  • ?9月23日,"Cocos 2015秋季峰会"在美丽厦门盛大举行,成为今秋最具前瞻性的游戏饕餮盛宴。本届峰会以"手机页游崛起"为主题,邀请了致力于手机页游领域的重磅游戏厂商、主流渠道代表以及核心开发者们共同探讨,奏响手机页游前进的最强音。...
    2015-09-24| 1607次阅读
  • 近日,有消息称部分游戏引擎感染"XcodeGhost"恶意代码,可能存在安全隐患。Cocos团队得到消息后第一时间启动了全面的自查工作,检查对象包括所有.a和.o文件。排查结果显示,Cocos官网下载包没有被"XcodeGhost"感染,开发者可以放心使用从官方渠道下载的Cocos引擎。...
    2015-09-22| 1420次阅读
  • 在近日发布的Cocos v2.3.2版本中,骨骼动画无疑是最劲爆的功能之一。此前,Cocos的骨骼动画系统因能够同时满足动作流畅和资源最小的效果,并适合国内众多市场渠道,已帮助无数开发者轻松打造精湛的游戏画面。通过此次的集成更新,骨骼动画功能无疑将成为游戏创作的新利器。...
    2015-09-09| 3168次阅读
  • 在游戏中,人物的各种动作是必不可少,一般实现人物动作的方式有两种,序列帧动画或骨骼动画。Cocos在更新到2.x版本之后,便没有了骨骼动画的功能,使得开发者非常困扰。终于在本次更新中,Cocos编辑器将骨骼动画添加了回来!...
    2015-09-07| 9795次阅读
  • Cocos引擎也在第一时间对于Windows10平台提供了强有力的支持。目前使用官网最新的Cocos2dx3.7版本已经能开发基于Windows10平台的通用应用架构的游戏。这里笔者根据自己的经验给大家简单介绍一下如何搭建开发Windows10的Cocos游戏的环境。...
    2015-08-20| 5215次阅读
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