搜索 Metal 的结果
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  • 我当前项目的中间步骤需要将opencv的cv :: Mat转换为MTLTexture,即Metal的纹理容器.我需要将浮点数存储在垫子中作为浮点数存储在纹理中.我的项目负担不起精度的损失.这是......
    2019-11-22| 20次阅读
  • 我对金工完全陌生.我一直在关注本教程:http://www.robinthrift.com/post/Metalsmith-part-1-setting-up-the-forge/我想将站点构建到项目的根目录(与构建脚本相同的目录).我想要这样做是......
    2019-11-22| 14次阅读
  • 我正在使用AVFoundation来获取摄像机流.我正在使用此代码从以下位置获取MTLTextures:- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fro......
    2019-11-22| 7次阅读
  • 我正在尝试实现两个不同的CAMetalLayers,并使用一个MTLRenderCommandEncoder将相同的场景渲染到两层(对于OS X为Metal).为此,我尝试创建一个MTLRenderPassDescriptor,并将两层纹理附加到......
    2019-11-20| 33次阅读
  • 我已经建立了一个用于在iOS上学习Metal的测试项目来进行渲染,但是我对如何使棱镜绕其y轴正确旋转感到有些困惑.这是未进行深度测试而渲染的棱镜,因此可以看到所有侧......
    2019-11-20| 23次阅读
  • 我正在为ARM系统组装一个交叉编译单元测试装置,并在主机上使用qemu-system-arm运行测试.具体来说,我使用qemu来模拟Stellaris LM3S6965评估板,因为它包含像我的目标环境一样的......
    2019-11-17| 22次阅读
  • 我有兴趣远离Xcode并在项目中为混合语言应用程序手动编译Metal着色器.不过,我不知道该怎么做. Xcode在运行时隐藏了着色器编译和后续加载到应用程序的细节(您只需调用......
    2019-11-17| 15次阅读
  • 下图显示了一个旋转的框,应该在X和Z轴上水平移动. Y应该不受影响以简化方案.盒子也可以是相机的SCNNode,所以我猜这个投影在这一点上没有意义.所以我们要说我们想要......
    2019-11-17| 28次阅读
  • 我在Metal中渲染半透明精灵时遇到了麻烦.我已经在Apple的论坛上阅读了this question,this question,this one和this thread以及其他几个,但是不能完全使用它,所以请在将此问题标记为......
    2019-11-17| 10次阅读
  • 我目前正在研究iOS中的图像处理应用程序的金属内核(在.Metal文件中).我想要包含一些标准的C库(例如或),但Xcode似乎不允许它(我在编译时遇到“找不到文件”错误.以前有......
    2019-11-17| 11次阅读
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