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  • 小米今日将上线区块链加密兔,传已炒到百元一只
    3月15日,继百度莱茨狗,360区块猫,网易星球之后,小米宣布其区块链游戏“加密兔”将于今天开始内测,并对部分玩家开放,将于今天上午11点正式开领。...【详细】
    2018-03-15| 2201次阅读| 0条评论
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  • 游戏会成为区块链的杀手级应用?外媒解释原因
    游戏可能会是区块链的一个“杀手级应用”。...【详细】
    2018-03-09| 923次阅读| 0条评论
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  • 【专访】CryptoKitties谈区块链游戏的未来究竟在哪
    在2018年3月8号,世界上第一个面向主流的区块链游戏-谜恋猫CryptoKitties(在国内也被称为以太猫或加密猫)即将上线苹果应用商城同时进入大中华地区市场,这也是苹果第一次接受区块链游戏应用...【详细】
    2018-03-08| 715次阅读| 0条评论
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  • 开发者谈如何以实际行动构建高质量游戏
    如果你要向你的顾客推荐一款游戏,那么这款游戏就应该具备高质量。一款没事就崩溃的软件通常对用户是没有什么高质量可言的,所以我们可以认为这种软件是低质量产品。我们要懂得从对人...【详细】
    2017-10-10| 1949次阅读| 0条评论
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  • 游戏中加密算法
    加密主要包含通信数据和存储数据加密,目的都是为了保证其传送和储存的隐秘性,从而保证数据的安全。...【详细】
    2017-07-27| 7943次阅读| 0条评论
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  • 我们该感谢王者荣耀耗尽了80%的人上升的空间
    在当下,以《王者荣耀》、《阴阳师》为首的一批手游正逐渐霸占人们的手机屏幕,以此而衍生的电竞、直播以及代练行业风光无限,潜力巨大。...【详细】
    2017-07-05| 6604次阅读| 0条评论
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  • iOS小游戏--贪食蛇
    闲着没事干,想起多年前学java时,笔者撸过的俄罗斯方块,坦克大战,贪食蛇,现如今已抛弃java多年,投入iOS的怀抱,既然如此,何不用OC来撸个贪食蛇玩玩?...【详细】
    2017-05-02| 12297次阅读| 0条评论
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  • Epic CEO:游戏界未来在于开源和跨界合作
    Epic Games公司的主要竞争对手们每一次做公开宣讲时,都会强调他们将致力于游戏发展的开源化,尽管Epic Games很少做这样的宣讲来博眼球,但是公司首席执行官Tim Sweeney同样也是这一信条的坚定...【详细】
    2017-04-18| 1248次阅读| 0条评论
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  • Docker在游戏业务中的应用介绍
    简单说,Docker让整个运维环境标准化,真正实现build(构建)、ship(部署)、run any app,Anywhere(无差异的在任何环境中运行应用)。...【详细】
    2017-03-20| 2912次阅读| 0条评论
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  • 任天堂采用Cocos引擎打造《火焰纹章》 首日吸金两千万
    2017年春节,任天堂凭借《火焰纹章:英雄》再度刷爆了大家的朋友圈。这款采用Cocos引擎制作的游戏,发布首日就为任天堂带来了近两千万人民币的收入,有媒体称“这可能将是任天堂最成功的...【详细】
    2017-02-10| 3082次阅读| 0条评论
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  • 手游本地化的几个细节及建议
    图像和音乐的本地化这是一个非常重要的部分。图像,包含了人物角色的造型为了适应当地文化的必要改造。很多的游戏允许玩家选择自己的头像,而这一点就往往需要进行很多本地化的步骤来...【详细】
    2016-10-24| 1030次阅读| 0条评论
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  • 如何为游戏设计真正具有互动性的音频
    声音设计可以从游戏开发过程的任何一个时候开始。但是如果是从项目一开始便着手设计声音似乎并不理智。因为图像和游戏玩法的早前概念通常会随着游戏开发过程而发生改变。所以过早设计...【详细】
    2016-10-17| 1168次阅读| 0条评论
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  • 8月份广电审批524款手游,是7月的2.6倍
    从7月1日开始,全部要新上线的手游都卡在了广电审核这一门槛之上。从7月1日要求审核以来,整个7月过审的手游数量仅为199款,这与市场上出现的产品数量并不对应。到了8月,近期手游审核开...【详细】
    2016-09-08| 1587次阅读| 0条评论
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