首页 > 跨平台

  • 聊聊移动端跨平台开发的各种技术
    最近出现的 React Native 再次让跨平台移动端开发这个话题火起来了,曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却大多因为性能或功能问题而放弃,不得不针对不同...【详细】
    2015-05-15| 6031次阅读| 0条评论
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  • 跨平台移动应用的延续性
    设计一款适配多平台的移动应用极具挑战。怎么知道何时采用系统原生控件、自定义,或是混合使用?在iOS和Android版StumbleUpon的改版中,用户体验团队采取了混合的方式,调整了原生的设计模式...【详细】
    2015-03-18| 883次阅读| 0条评论
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  • 70%的代码跨平台重用,Google Inbox 是如何做到的?
    如果想要获得最多的用户,你的应用通常需要覆盖 iOS, Android, 和 Web 三大平台。这个问题也是 Google 在开发 Google Inbox 时致力要解决的。在最近发布的这款应用中,Google 使用了一些工具实现了...【详细】
    2014-11-26| 5213次阅读| 0条评论
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  • 开发者挑选跨平台开发框架的3个法则
    优秀的跨平台开发工具能够生成适用了多个数字平台的游戏,只要准备好本地代码就无需开发者投入过额外工作,其结果会更接近于源代码。贪图省事可能会让你付出长期的代价,一定要查看论...【详细】
    2014-01-14| 4332次阅读| 0条评论
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  • <b>地球人己阻止不了程序猿们学习Cocos2d-X了[六]</b>
    Cocos2d-X社区版主dr_watson的系列教程《地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了》第六篇。...【详细】
    2012-08-16| 11522次阅读| 0条评论
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  • <b>地球人己阻止不了程序猿们学习Cocos2d-X了[五]</b>
    内容重点: 为 cocos2d-x 加上关键帧粒子系统。cocos2d-x 的粒子系统只有单一发射器, 而且粒子的变化只有开始和结束的设定, 局限挺大的....【详细】
    2012-06-25| 7633次阅读| 0条评论
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  • <b>Cocos2d-x制作太空射击游戏</b>
    本篇教程为泰然翻译整理,《cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门教程》系列之《cocos2d-x制作太空射击游戏》。...【详细】
    2012-05-02| 34623次阅读| 108条评论
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  • <b>Cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门</b>
    好吧,确实存在这么一个游戏框架,她就是cocos2d-x!cocos2d-x基于c++把cocos2d的api重新移植了一遍。...【详细】
    2012-04-28| 105898次阅读| 0条评论
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