• 别人家的设计不一定适合你!移动端设计模式的误用
    习惯于最佳实例可能会让你盲从Google/Facebook/Instagram/以及你最喜欢的应用,误以为他们的设计目标与你的相同,你却未对此产生质疑。下面是一些被认为(或是曾经被认为)是最佳实例的模式,...【详细】
    2015-11-26 分类:产品设计 来源:可乐橙的博客
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  • 初任产品设计师一年来的收获
    在过去的一年,我在 Edmodo 设计团队经历了一次难以置信的体验...【详细】
    2015-11-26 分类:产品设计 来源:腊八粥
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  • 大咖级教程!乱斗西游的游戏LOGO是如何诞生的?
    一个游戏LOGO是如何诞生的,专业的设计流程应该怎么做。今天借网易出品的乱斗西游这款游戏,让LOGO设计者@圣熊学院 给同学们从头开始聊聊,全文满满干货,非常值得深入学习。...【详细】
    2015-11-25 分类:产品设计 来源:优设
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  • 停止不必要的UI动效设计
    这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。...【详细】
    2015-11-24 分类:产品设计 来源:百度MUX
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  • 百度贴吧前负责人:做产品16年,我有9条心得
    很多PM都有一个梦想:用自己设计的产品改变世界,同时挣个盆满钵满,可十年没变的入门级薪水,却让人触摸到现实是骨感的。...【详细】
    2015-11-23 分类:产品设计 来源:中国企业家
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  • 无线端两种弹窗广告方案的A/B test
    从用户体验设计的经验看,这种缺少用户预期的广告形式,可能会打断原有的操作和认知,对体验的流畅有一定的负面影响,但从内容的推广角度看,弹窗广告可以在短时间内将广告内容强制展...【详细】
    2015-11-19 分类:产品设计 来源:阿里妈妈
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  • 怎么让引导不再是无用小透明?
    现在,引导的种类形式随着硬件和系统的拓宽有了更多的表现空间,引导页、缺省引导、视频引导、H5引导等都能起到引导用户认识或者使用新应用的作用。一方面从产品的角度考虑,产品希望...【详细】
    2015-11-18 分类:产品设计 来源:腾讯ISUX
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  • iOS 9人机界面指南(二):设计策略
    iOS内置的应用对用户的每个行为都提供了可感知的反馈。当人们点击列表项和控件时,它们会被临时高亮,并会在操作过程中持续一段时间,以此展示控件被执行的过程。 精细的动画会给人们...【详细】
    2015-11-12 分类:产品设计 来源:腾讯ISUX
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  • 9种状态的设计
    现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨...【详细】
    2015-11-10 分类:产品设计 来源:可乐橙的博客
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  • 滑动条设计:拇指法则[MUX翻译]
    即使滑动条的设计再细致,用户的操作技巧再精准,用滑动条做准确的数值设定也是件困难的事情。如果对操作界面上的参数设置要求非常精确的话,那么建议设计时使用其它的视觉控件。...【详细】
    2015-11-09 分类:产品设计 来源:百度MUX
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  • 故事怎么讲才有逼格?
    讲故事是一种解释和分享的方法。这在我们生活中非常普遍。它们可以弥合文化,语言和年龄之间的分歧。例如在教育中,可以通过故事让人更加容易理解。又如远古社会,人类使用壁画纪录和...【详细】
    2015-11-09 分类:产品设计 来源:腾讯ISUX
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  • iOS 9人机界面指南:UI设计基础--与iOS的整合(Integrating with iOS)
    最好的与iOS整合的方式便是深刻地了解iOS的主题与核心——这一部分在上文为iOS而设计(Designing for iOS)部分中已有详细描述,并寻求出如何在你的应用中融合与表达这种主题。当你这么做的时...【详细】
    2015-11-05 分类:产品设计 来源:腾讯isux
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  • iOS 9人机界面指南:UI设计基础--术语和措辞(Terminology and Wording)
    应用中呈现的每一个字都是与用户进行对话的一部分。把握这样的对话机会,为你的用户提供清晰的表意与愉悦的体验。...【详细】
    2015-11-05 分类:产品设计 来源:腾讯isux
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  • iOS 9人机界面指南:UI设计基础--图标和图形(Icons and Graphics)
    每个应用都需要一个漂亮的图标。用户常常会在看到应用图标的时候便建立起对应用的第一印象,并以此评判应用的品质、作用以及可靠性。...【详细】
    2015-11-05 分类:产品设计 来源:腾讯isux
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  • iOS 9人机界面指南:UI设计基础--颜色与字体(Color and Typography)
    在iOS系统中,颜色会用于表明交互,传递活性以及提供视觉连续性。内置的应用程序选择使用那些看起来更具个性的、纯粹、干净的颜色,并辅以或亮或暗的背景组合。...【详细】
    2015-11-05 分类:产品设计 来源:腾讯isux
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