• 【观点】什么造就一个好的设计师?
    实际游戏开发需要的不仅仅是创造力,这里所谓的实际指的是真正的游戏开发,而不只是坐下来凭空构思想法。然而,后者却恰恰是设计师日复一日的生活。创造力确实是游戏设计的必...【详细】
    2011-08-24 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 不纠结不是好设计师——标签栏的设计
    交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一...【详细】
    2011-08-23 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 设计师必备的用户界面设计工具,工具包和资源
    都是一些UI界面与设计使用的元素,软件,网站等。内容很丰富,适合网页设计师,用户体验设计师,界面设计师,产品设计师,JS前段开发,手机产品设计,ipad产品设计等使用 ...【详细】
    2011-08-22 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 移动终端中的视觉引导
    在传统网站设计和平面设计中,大量信息的整理规划需要设计者用合理的排版,将信息顺畅的传达给用户,连贯的不间断的视线移动阅读会给人舒适的感觉,反之,视线被引导的满屏幕跳来跳...【详细】
    2011-08-15 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • Robert Brunner,那个设计 Newton 的人
    从 1987 年到 1996 年这 9 年期间,Robert Brunner 一直负责苹果产品的工业设计,他的作品可不止 Newton 一款,还包括 PowerBook 这个奠定如今笔记本电脑标准的产品,除此之外还有 Anniversary Mac 这款苹果...【详细】
    2011-08-15 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 设计师分享iPhone游戏音效设计准则
    自从iPhone在全球热销,iPhone应用也开始繁荣发展,游戏应用尤其如此,有些销量甚至堪比AAA巨作。主流游戏开发商纷纷把iPhone视为现有产品的推广平台,甚至决定为该平台量身打造游戏产品。...【详细】
    2011-08-12 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 硅谷“老黄忠”程序员:Google+设计者上榜
    导语:美国科技博客BusinessInsider今天撰文分析了目前依旧位居一线的老计算机程序员,这其中包括了万维网之父蒂姆·伯纳斯一李(Tim Berners-Lee)等知名科技界人物,谷歌最新社交网络Google+圈子的...【详细】
    2011-08-08 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 10个必需的iOS开发工具和资源
    界面总不是一件很容易事,尤其是iPhone/iPad的界面,做过iOS开发的程序员,一定会感到开发iPhone/iPad的界面是一件多么不容易的事。下面的文章来自10 Essential iOS Developer Tools & Resources,这个文章介...【详细】
    2011-08-02 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 浅谈Apple设计中的黄金分割
    你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。 ...【详细】
    2011-07-28 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • APP用户体验设计参考
    给用户一个不删掉你的APP的理由 APP的功能是APP的核心内容,也是APP提供给用户的核心价值.这个核心功能不需要很多,一个就够,最多两个.优秀的APP功能设计应该是1,1.1,1.2,1.3,而非...【详细】
    2011-07-25 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • <b>一枚App图标的设计文化</b>
    启动图标是每一个iOS中应用软件的关键组成部分。 它能传达给你应用程序的基础信息,并能够给用户带来第一印象感受。 它是一个非常重要的软件入口,能直接引导用户下载并使用应用程序。...【详细】
    2011-07-22 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 手机应用:洞察一款优秀的应用成功的原因
    随着智能手机市场的占有率不断增加,同时越来越多的功能手机用户们开始追求功能更强大、联网性能更好更先进的手机设备,手机应用的需求正在不断激增。 据统计,每台智能手机的用户平...【详细】
    2011-07-22 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 成功设计移动应用的要点
    开发和发行移动应用过程中,会出现许多问题,从糟糕项目规划到错误API(应用程序界面)。致命错误通常出现在书写首行编码之前,计划不周和管理不善通常会带来一系列问题,所有问题都能...【详细】
    2011-07-19 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • 开发者分享创意性手机应用UI设计经验
    在我正式开篇论述iPhone游戏设计和手机UI总体设计之前,我想先与各位分享一些iPhone游戏相关的琐事。在所有的iPhone原生应用中,游戏是最受欢迎的产品类型,在2009年的前20名热销应用中,游戏...【详细】
    2011-07-17 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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  • Redesign——iPhone中的“再”设计
    很久以前看过一本书,讲的是一些设计师如何把已有产品、品牌进行重新设计,既保持原有特色,又焕然一新。工作中似乎充满着“再”设计,无论是网站改版,还是外面产品的复制模仿,或是...【详细】
    2011-07-15 分类:产品设计 来源:CocoaChina
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