• Docker在游戏业务中的应用介绍
    简单说,Docker让整个运维环境标准化,真正实现build(构建)、ship(部署)、run any app,Anywhere(无差异的在任何环境中运行应用)。...【详细】
    2017-03-20 分类:游戏开发 来源:腾讯课堂Coding学院
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  • 育碧关卡设计师:不要只靠文字引导玩家
    在设计游戏的过程中,会有关于引导玩家进行游戏的教学设计。有的是用文字说明带过,也有的是用游戏情境来做教学引导。相比语言文字,后者更能被玩家所接受。具体如何操作,我们一起来...【详细】
    2017-03-06 分类:游戏开发 来源:GAD
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  • 对2017年中国和东南亚游戏市场的15个预测
    在中国手机游戏玩家数量持续增加,所以每付费用户所创造的收益也在增加。今年中国的手机游戏收益将提升,但提升率却不如2016年那么快。手机游戏将变得更加复杂且具有沉浸感。我们预测...【详细】
    2017-02-13 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 超级马里奥Run的精妙设计
    设计上容易犯的错误是允许玩家不理会对方的钱币。这会使整个模式变成一个跑在前面的竞速比赛,因为你可以得到所有钱币的大部分,或者就使关卡变成两个完全不相干的路线。设计师只是简...【详细】
    2017-01-24 分类:游戏开发 来源:腾讯GAD
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  • 我所学到的关于游戏开发的20件事
    紧随工具和技术的更新,即使这只是你的业余爱好。即使你是负责管理也不要让自己的创造技能生锈。...【详细】
    2017-01-12 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • VR中第零人称视角设计
    在传统的3D游戏中,有两个主要的摄像机视角,设计两个摄像机为了使玩家对他们自己和他们周围的环境有不同的感觉。...【详细】
    2016-12-22 分类:游戏开发 来源:腾讯GAD
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  • 不打扰玩家的沉浸感:在迷宫中使用场景叙事法导航
    最佳的导航方法是将基于HUD的元素和场景叙事以剧情性的方式结合在一起,所有的导航元素作为游戏场景的一部分,但仍然显示着导航信息。这样,一个2D的HUD就会变成游戏3D场景中的一部分,...【详细】
    2016-12-15 分类:游戏开发 来源:腾讯GAD
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  • 在游戏设计中使用超现实主义
    你该如何更有效地吸引玩家的注意?你可以如何量化乐趣?答案便是利用超现实主义。让我们从一些基本原理开始说起。什么是游戏?我们可以将游戏简单想为是从A点到达B点。怎么做到?通过...【详细】
    2016-11-02 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 如何去寻找游戏设计中的真正乐趣
    不足道的元素都可能预示着你的游戏拥有你所不知道但却非常重要的特征。你可能只能在偶然情况下才会发现它们。而如果你能够认真观察,你的下一个游戏原型便能更多地专注于正确的方面而...【详细】
    2016-10-24 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 如何为游戏设计真正具有互动性的音频
    声音设计可以从游戏开发过程的任何一个时候开始。但是如果是从项目一开始便着手设计声音似乎并不理智。因为图像和游戏玩法的早前概念通常会随着游戏开发过程而发生改变。所以过早设计...【详细】
    2016-10-17 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 为什么成功的中国游戏很难进入西方市场
    本土化一款游戏将包含它的美术风格,游戏设计,盈利等等方面的内容。...【详细】
    2016-10-14 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 来自《刺客信条III》的开放世界任务设计原则
    当谈论到《刺客信条III》的不同关卡设计时,我总是会有将其写下来的冲动。我认为这款游戏非常适合用于研究开放世界关卡设计的原则,而原因并非它在这方面表现的非常优秀。甚至当你从整...【详细】
    2016-10-13 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状
    2016-09-01 分类:游戏开发 来源:可乐橙
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  • 嘘!独立开发游戏的小技巧
    没有什么一步登天的办法,如果你选择了去做独立开发者这样一条迷茫的道路,那么留给你的只有坚持。当然,也有一些小技巧、小捷径可走,小编今天就偷偷告诉大家!...【详细】
    2016-08-31 分类:游戏开发 来源:
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  • 首席CVP卞安:十年磨一剑,用Cocos打造VR棋牌娱乐城!
    近日,一款由Cocos引擎打造的VR棋牌游戏大厅《梦幻娱乐城》浮出水面,该游戏基于GearVR进行体验,目前已经实现了麻将的功能,后续据说还有德州扑克以其它多样化的各种棋牌游戏,社交系统...【详细】
    2016-07-13 分类:游戏开发 来源:CocoaChina
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