• 如何去寻找游戏设计中的真正乐趣
    不足道的元素都可能预示着你的游戏拥有你所不知道但却非常重要的特征。你可能只能在偶然情况下才会发现它们。而如果你能够认真观察,你的下一个游戏原型便能更多地专注于正确的方面而...【详细】
    2016-10-24 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 如何为游戏设计真正具有互动性的音频
    声音设计可以从游戏开发过程的任何一个时候开始。但是如果是从项目一开始便着手设计声音似乎并不理智。因为图像和游戏玩法的早前概念通常会随着游戏开发过程而发生改变。所以过早设计...【详细】
    2016-10-17 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 为什么成功的中国游戏很难进入西方市场
    本土化一款游戏将包含它的美术风格,游戏设计,盈利等等方面的内容。...【详细】
    2016-10-14 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 来自《刺客信条III》的开放世界任务设计原则
    当谈论到《刺客信条III》的不同关卡设计时,我总是会有将其写下来的冲动。我认为这款游戏非常适合用于研究开放世界关卡设计的原则,而原因并非它在这方面表现的非常优秀。甚至当你从整...【详细】
    2016-10-13 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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  • 光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状
    2016-09-01 分类:游戏开发 来源:可乐橙
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  • 嘘!独立开发游戏的小技巧
    没有什么一步登天的办法,如果你选择了去做独立开发者这样一条迷茫的道路,那么留给你的只有坚持。当然,也有一些小技巧、小捷径可走,小编今天就偷偷告诉大家!...【详细】
    2016-08-31 分类:游戏开发 来源:
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  • 首席CVP卞安:十年磨一剑,用Cocos打造VR棋牌娱乐城!
    近日,一款由Cocos引擎打造的VR棋牌游戏大厅《梦幻娱乐城》浮出水面,该游戏基于GearVR进行体验,目前已经实现了麻将的功能,后续据说还有德州扑克以其它多样化的各种棋牌游戏,社交系统...【详细】
    2016-07-13 分类:游戏开发 来源:CocoaChina
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  • 如此火爆的《精灵宝可梦:GO》是如何开发出来的
    增强现实手游Pokemon Go几乎一夜风靡,但这样的爆红绝非偶然,除了“口袋妖怪”在全球庞大的粉丝群体基础外,实际上是其开发者Niantic在增强现实领域多年积累的一次集中爆发。...【详细】
    2016-07-12 分类:游戏开发 来源:腾讯科技
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  • 手游送审过程中,除了不能出现英文之外还有哪些奇葩事
    根据广电7月1日新规,手机游戏必须送审才能上线,而在实际执行与审核中,出了很多奇葩的事,我们来“集体八卦”一下。...【详细】
    2016-07-07 分类:游戏开发 来源:游戏陀螺
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  • 惊呆:中国手游中不准出现英文字母
    来自多家游戏CP(开发商)的反馈信息显示,在中国国内上线的手游中,将被严禁使用英文字母。随着7月1日手游新规的实行,国内的CP商们按照规定要求,将自己的产品送审。一些公司发现,他...【详细】
    2016-07-06 分类:游戏开发 来源:手游圈内人
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  • 经验:手游开发商如何计算交叉推广ROI?
    如果你的公司在手游领域做了足够久的时间,那么正常情况下都会发布多款手游/应用,而且会开始在它们之间相互推广,这通常就是我们所说的交叉推广。...【详细】
    2016-06-28 分类:游戏开发 来源:游戏大观
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  • Unity进阶技巧 - RectTransform详解
    最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的...【详细】
    2016-06-02 分类:游戏开发 来源:Zui的简书
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    有时候咱们程序员也需要娱乐或放松一下,但放松的同时,也可以做一些有益于技能成长的事情。今天就来看看这一大波能够训练大脑,并且提升编程能力的网站。...【详细】
    2016-05-19 分类:游戏开发 来源:伯乐在线
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    2016-05-13 分类:游戏开发 来源:GAMELOOK
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  • 可能妨碍你的独立游戏开发的10件事
    我写本文的目的是与游戏开发者社区分享一些有帮助的建议。存在一些基本元素将阻碍你的游戏的诞生,特别是你的受款游戏。很多新手经常会在游戏创造的各种过程中犯错,而了解这些错误将...【详细】
    2016-05-03 分类:游戏开发 来源:游戏邦
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