源自幻想水浒传2的iPhone游戏灵感
时间: 2010-01-26 14:02 点击: 次
作者 回峰落雁 原帖地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-8104-fpage-7.html 规则: 屏幕上有若干按钮(难度高时按钮可以多几个) 同时屏幕里还有一个人物 首先按钮会按一定速度一定顺序
作者 回峰落雁
原帖地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-8104-fpage-7.html
规则:
屏幕上有若干按钮(难度高时按钮可以多几个)
同时屏幕里还有一个人物
首先按钮会按一定速度一定顺序,闪亮一下,可能一个按钮重复亮几次
人物会跟着按钮作对应的动作
轮到玩家了,重复按钮的顺序,让人物做同样的动作
可能你会说,这和劲舞团很像,没错,但,幻想水浒传2里边的那个跳舞小游戏,才是最初的模板(至少我知道的游戏里边那个是鼻祖级别的,更早期的欧美游戏就恕我没这个见识了,如果真有,那人家是鼻祖,呵呵)
和街机的跳舞机不同,按钮闪亮和音乐的节奏有关系,甚至会有hold拍,我们可以假设用点击并按住然后晃动来实现
而且按按钮的时候人物同样会随着音乐,随着你的点击做着各种动作。流畅的动作,可能会带给人一种自我陶醉的感觉吧
这个游戏除了挑战记忆力反应力,还能带给你一种视觉欣赏(虽说幻2里,那个舞姿没啥吸引力吧,我们可以在ipone上做的更好)
以上是最初的构想,当然我觉得把人物跳舞换成某种别的表达方式
按钮对应的
是礼花弹的爆炸,很漂亮的视觉享受,不同按钮,不同花样
是一套组合的招式,给对手强力的打击
可以是正确的切菜刀法,切出来的蔬菜样式工整,比如薄厚,大小之类
可以是一个人的表情,比如眉毛,嘴巴,眼睛,耳朵,微笑,眼神等等很多变化,最好是那种陶醉于音乐之中有感而发的表情,能带动玩家一起享受
……………………
诸如此类,其实以这种模式出现的游戏很多很多了,劲乐团,劲舞团模式都一样,只不过表现出来的感觉不同,希望大家能做出自己想要的感觉
感谢~
原帖地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-8104-fpage-7.html
规则:
屏幕上有若干按钮(难度高时按钮可以多几个)
同时屏幕里还有一个人物
首先按钮会按一定速度一定顺序,闪亮一下,可能一个按钮重复亮几次
人物会跟着按钮作对应的动作
轮到玩家了,重复按钮的顺序,让人物做同样的动作
可能你会说,这和劲舞团很像,没错,但,幻想水浒传2里边的那个跳舞小游戏,才是最初的模板(至少我知道的游戏里边那个是鼻祖级别的,更早期的欧美游戏就恕我没这个见识了,如果真有,那人家是鼻祖,呵呵)
和街机的跳舞机不同,按钮闪亮和音乐的节奏有关系,甚至会有hold拍,我们可以假设用点击并按住然后晃动来实现
而且按按钮的时候人物同样会随着音乐,随着你的点击做着各种动作。流畅的动作,可能会带给人一种自我陶醉的感觉吧
这个游戏除了挑战记忆力反应力,还能带给你一种视觉欣赏(虽说幻2里,那个舞姿没啥吸引力吧,我们可以在ipone上做的更好)
以上是最初的构想,当然我觉得把人物跳舞换成某种别的表达方式
按钮对应的
是礼花弹的爆炸,很漂亮的视觉享受,不同按钮,不同花样
是一套组合的招式,给对手强力的打击
可以是正确的切菜刀法,切出来的蔬菜样式工整,比如薄厚,大小之类
可以是一个人的表情,比如眉毛,嘴巴,眼睛,耳朵,微笑,眼神等等很多变化,最好是那种陶醉于音乐之中有感而发的表情,能带动玩家一起享受
……………………
诸如此类,其实以这种模式出现的游戏很多很多了,劲乐团,劲舞团模式都一样,只不过表现出来的感觉不同,希望大家能做出自己想要的感觉
感谢~
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