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用Unity3d的粒子贴图制作iPhone游戏中的兵流效果

时间: 2010-07-09 14:08 点击:

本方法源自一个古代战争题材的iPhone游戏开发过程中,各个城池之间会有频繁的兵流,而且同一时间数量极大,直接3D建模不现实。同时考虑到Unity3d的粒子效果本身就支持自定义贴图,

本方法源自一个古代战争题材的iPhone游戏开发过程中,各个城池之间会有频繁的兵流,而且同一时间数量极大,直接3D建模不现实。同时考虑到Unity3d的粒子效果本身就支持自定义贴图,并支持UV,十分方便。这样的话,所有的图片变化都可以放在同一张图片里。

粒子效果使用Billboard的方式,确保图片正对着观众那一面。我们专门 做了向左和向右两种兵流效果。如图:

导出的资源包:  ParticlesArmy.rar(113 K)

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