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  • [iPhone] 观察者模式与游戏开发

    [iPhone] 观察者模式与游戏开发

    简介 三月份的时候,我接到一个IPhone游戏项目的开发,为了这个游戏,我学习了观察者模式,并使用它在我的游戏里 背景 在我的游戏中,我设计的GameScene来当作游戏关卡的上层类。它继承...

    07-26 13:07 发布 | 264 次阅读 | 0 次好评
  • iPhone游戏中既播放背景音乐又播放特效声音的办

    iPhone游戏中既播放背景音乐又播放特效声音的办

    有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法 NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@wav]; //创建音乐文...

    07-08 14:07 发布 | 217 次阅读 | 0 次好评
  • iPhone 游戏中实现慢镜头特效的方法

    iPhone 游戏中实现慢镜头特效的方法

    如果要在iPhone 游戏中实现慢镜头特效,比如《黑客帝国》里的子弹特效,可以在自己的类里面起个定时器,每次 -(void) update: (ccTime) t { [bullet setPosition: ccp( (position.x + speed * t ), (position...

    07-02 13:07 发布 | 361 次阅读 | -2 次好评
  • 暂停的游戏锁屏再开锁返回后异常的解决方法

    暂停的游戏锁屏再开锁返回后异常的解决方法

    有时候iPhone游戏玩到一半时选择暂停,过段时间屏幕锁定以后,再将屏幕解锁返回游戏时会出现异常,比如游戏画面静止但声音、人物运转正常。 这可能是 replaceScene 造成的,解决方法...

    06-30 10:06 发布 | 277 次阅读 | 2 次好评
  • <b>根据gamebox加工的一个iPhone游戏框架</b>

    根据gamebox加工的一个iPhone游戏框架

    本游戏框架由 “silly0922” 根据 Gamebox 制作,结构直观、封装的也很棒,希望能为各位iPhone 游戏开发者提供整体思路。...

    06-13 13:06 发布 | 1498 次阅读 | 36 次好评
  • iPhone游戏中,物体跳动时的位置算法和控制代码

    iPhone游戏中,物体跳动时的位置算法和控制代码

    在iPhone游戏中经常要涉及人物跳跃,下面我们对跳动时物体位置的算法和代码进行分析与介绍。...

    06-02 15:06 发布 | 496 次阅读 | 8 次好评
  • iPhone游戏中执行动作时不响应触摸的方法

    iPhone游戏中执行动作时不响应触摸的方法

    帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-20835.html 想让iPhone游戏中人物静止时才相应触摸事件,运动时不响应。 只需加个标识 isMoving, 在touch事件中: if (!isMoving) { ........... }...

    05-14 16:05 发布 | 208 次阅读 | -1 次好评
  • 塔防游戏定时器的使用原则

    塔防游戏定时器的使用原则

    帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-20521.html 塔防游戏中,需要定时发射炮弹、定时刷新冷却时间等,需要大量的定时器。定时器应如何使用呢? 一种办法是使用统一的一个 定时...

    05-14 13:05 发布 | 314 次阅读 | 2 次好评
  • 在tileMap所作的地形上作碰撞检测的例子

    在tileMap所作的地形上作碰撞检测的例子

    这是一个在复杂地形上如何表示哪里会发生碰撞的例子,由CocoaChina会员 muzer 分享。帖子地址 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-17466.html 例子下载 Pusher.zip...

    04-01 13:04 发布 | 273 次阅读 | 0 次好评
  • Cocos2D里制作可以保持圆角的CCSprite的方法

    Cocos2D里制作可以保持圆角的CCSprite的方法

    这是CocoaChina会员 hunterx 分享的Cocos2D里制作可以保持圆角的CCSprite的方法,他想在游戏里做一个比较通用的提示框,这个提示框的背景是一个CCSprite。根据提示框内容的多少,CCSprite可以自...

    03-30 12:03 发布 | 255 次阅读 | 0 次好评