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作者: Cocoa China [去开发讨论区讨论本文] [本文永久地址]

16 Jul

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最新评论

  • xbl2003: 很喜欢看类似的文章,cocoa china把这些咚咚写的很灵活
  • xiao: 谢谢!有段时间没来cocoachina了。今天查了一下 "php xcode",又出现在cocoachina了,苹果上的编程还是这里牛B。这篇文章转过去了:http://bbs.macgood.com/viewthread.php?tid=30515&extra=page%3D1&frombbs=1
  • jimzhao: 有几点问题, 1. windows上安装了cygwin,如果你磁盘格式是FAT32的,那么zip和chmod修改权限之后,都无法保持,只有NTFS格式的才可以保存。 2. 作者给出的plist文件太简单,还有很多标签没有涉及到,比如postFlight,PreRemove这些都没有。 推荐一下,网龙公司做最新版本的Iphone
  • neogui: 因为没有必要... sharedGizmoManager 的 assignment 是在
  • superzhou: 这样包装过的应该有不少性能上的损耗吧.
  • www.superarts.org: 我说错了,Anders是C#的首席设计师的同时也是.NET架构的重要开发者。C#和.NET的关系就像Delphi和VCL/CLX,怎么会分开呢…… 在私有软件领域他的贡献是很大的,除了现代产品的主设计师之外,他是Turbo Pascal的原始作者。这一点也展现了他的技术前瞻性。确实现在还有像我一样干什么都用VIM的人,但在人数上,用IDE的是远远为多的。 微软: He is the chief
  • Livid: @superarts 多谢, 我现在就去试试 ADC contact.
  • www.superarts.org: 要开发iphone,win必须装cygwin,所以chmod和zip都不是问题。另外,也可以在iphone上直接编译。
  • www.superarts.org: y用VIM写iPhone程序,再xcodebuild的人飘过…
  • www.superarts.org: 跳槽过去的主要产品好像是C#吧?C#借鉴了Delphi的“让语言迁就架构”的思路,对于单平台的开发者来说还是很不错的。我所谓.NET把简单问题复杂化的意思是,对比POSIX这种几十年不变但一直在用的标准,.NET升级太乱,太快,用户要不断学习,代价比较大。
  • dood: 可能是骗子
  • passengerxp: 为什么 + (MyGizmoClass*)sharedManager 中分配之后,不赋值给sharedGizmoManager
  • www.superarts.org: 建议, 1, 再给北京打个电话试试 2, 去ADC Contact页面给他们发ticket 3, PUSH、PUSH!业务客服工程师都得PUSH!要不然效率很低的。
  • Glider: 我两个平台都还算比较熟悉,这里的比较其实与其叫模式的比较,还不如叫语言的比较。C++对比ObjectiveC,ObjectiveC的动态特性对于实现MVC有先天的优势。而C++的这种强类型语言要达到类似目标需要很多额外的工作。 这个与Windows或者Mac开发本身无关,至少我是这么认为的。其实Carbon的模式比VC还要可怕很多,开发起来对于新手来说就是个地狱。Cocoa完全是沾了ObjectiveC的光才能如此美妙。 但天下没有免费的午餐,ObjetiveC的效率与真正的C++比较起来有差距的。尤其是Cocoa推崇KVC模式,效率更不敢恭维。 最后,Cocoa的Binding破坏了这个模式,如果不熟悉CocoaBinding,看使用了Binding的Cocoa程序,会让人发懵的。
  • Glider: 可能楼上的不知道,delphi的首席构架师,跳槽到微软后出来的就是.Net(这人可是盖茨亲自三顾茅庐请来的)。我曾经迷过一段时间编译器,对此人是顶礼膜拜。

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