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WWDC17苹果开发者大会:生态改变世界

2017-06-06 15:01 编辑: sasukeo 分类:业界动态 来源:CVP 李韬曦

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【2017年6月6日,Cocoachina报道】北京时间6月6日凌晨1点,一年一度的苹果全球开发者大会(WWDC17)在美国加州的圣何塞McEnery会议中心拉开帷幕。触控科技旗下的CocoaChina社区作为全球最大的苹果开发者社区应邀出席此次盛会。

iOS App开发者、游戏开发者通过此次大会将会有哪些收获?根据大家所关注的议题,为此,我们专门采访了美国、中国的开发者和业内人士。苹果官方有哪些亮点爆出?我们将不间断带来最新报道。

为此,我们连线到了CocoaChina掌门人、触控科技副总裁Jane,请她为我们解答,移动开发及苹果硬件发布等方面的最新相关动态及观察。

1. 您好!我们看到WWDC开发者大会是苹果方面一年一度的盛会,Cocoachina官方更是中国iOS开发者的聚集地。请问这次您来到大会的感受是什么?

答:WWDC是苹果公司备受开发者关注的大会,WWDC17与往届的时间相同都是6天。今天会场中聚集了世界各地来的开发者、媒体和业内人士,议程也是从早到晚铺满的。我参加了今天上午(圣何塞时间6月5日上午10点,北京时间6月6日凌晨1点)开始的苹果开发者大会。此次苹果借助强势生态,发布了一系列软硬件产品,有些是很有创新的,比如iOS11, iPad Pro。另外,苹果产品和新技术迭代比较快,开发者和果粉们也有热情和信心,CocoaChina社区在开发者,尤其是中国开发者当中实际是起到了汇聚和沟通作用。

2. 从WWDC17日程上,我们看到,苹果在Swift API Design、Xcode App Signing、Animation and Quartz等方面下足了功夫。四大系统 (iOS、MacOS、watchOS和tvOS)的更新频频。您能给大家分析下这意味着什么吗?苹果系列硬件有哪些亮点与不足?

答:WWDC大会上苹果发布了6大更新,即tvOS、watchOS、MacOS、iOS、iPad Pro、Home Pro+Siri。基本所有的开发工具、API都是围绕着这四大系统进行,这些主要都是针对开发者来说的。

对于消费者与市场来讲,比如将于2017年12月上市的iMac Pro性能于之前有大幅提升,消费人群不仅局限于设计师、工程师基于图像方面的需求,对于AI与游戏开发者对硬件性能要求也是一个福音,留给AR(Wingnut)、VR游戏设计师们更多的想像空间。此外,Home Pod,优势在于强大的品牌和存量用户,劣势则是其封闭的生态系统。至于会不会像iPhone、iPad那样’改变世界’,我们需要再看一看。

3.我们知道触控科技旗下的Cocos引擎支持的游戏开发及设备、国家、地区较以往有较大的提升,可否请您谈谈对游戏市场的前景看法?

答:全球手机出货量放缓,有数据表明:去年国内游戏市场规模是1789亿美元,占全球市场的27%,发展潜力还是巨大的。开发者通过使用Cocos引擎,为他们自身带来了相对较大的经济收益。“人人都爱玩游戏,更有一部分以游戏为业,致力带动数字娱乐产业的发展”。WWDC17开发者大会上宣布的苹果商店重点改版,将改成“Today、应用、游戏“三大类别,也说明了苹果对手机游戏越来越重视。

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记者手记:

  • iMac Pro价格感人:$4999,将于2017年12月出货;

  • 关于Mac产品线,超多新硬件升级,性价比趋好;

  • VR方面,Mac产品在软硬件上都开始支持VR内容创作;

  • Apple Wingnut AR让游戏内容创作、建筑应用,行业体验更佳,或许不用带上沉重的Hololens,就可以在iPad Pro上创作游戏。

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