• iOS 多线程:『RunLoop』详尽总结
    可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环。结合在一起就是运行的循环的意思。哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』。直观理解就像是不停的跑圈。 ...【详细】
    2019-05-21 分类:iOS开发 来源:行走少年郎
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  • 来一次有侧重点的区分Swift与Objective-C
    面试中经常被问到Objective-C与Swift的区别,其实区别还是很多的,重点整理一下个人觉得很重要的:面向协议编程。...【详细】
    2019-05-20 分类:iOS开发 来源:在路上重名了啊
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  • MyLayout&TangramKit 的重大升级!
    MyLayout和TangramKit是一套基于frame之上的UI界面布局库的OC版本和Swift版本。目前最新版本升级为MyLayout1.7.0和TangramKit1.4.0。...【详细】
    2019-05-20 分类:iOS开发 来源: 欧阳大哥2013
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  • iOS组件化方案对比
    随着公司业务的不断发展,项目的功能越来越复杂,各个业务代码耦合也越来越多,代码量也是急剧增加,传统的MVC或者MVVM架构已经无法高效的管理工程代码,因此需要用一种技术来更好地管...【详细】
    2019-05-17 分类:iOS开发 来源:孟令超
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  • iOS应用程序瘦身的静态库解决方案
    随着应用程序的功能越来越多,实现越来越复杂,第三方库的引入,UI体验的优化等众多因素程序中的代码量成倍的增长,从而导致应用程序包的体积越来越大。当程序体积变大后不仅会出现编...【详细】
    2019-05-16 分类:iOS开发 来源:欧阳大哥2013
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  • 马蜂窝 iOS App 启动治理:回归用户体验
    增长、活跃、留存是移动 App 的常见核心指标,直接反映一款 App 甚至一个互联网公司运行的健康程度和发展动能。启动流程的体验决定了用户的第一印象,在一定程度上影响了用户活跃度和留...【详细】
    2019-05-15 分类:iOS开发 来源:许旻昊
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  • 在 iOS 中实现谷歌灭霸彩蛋
    最近上映的复仇者联盟4据说没有片尾彩蛋,不过谷歌帮我们做了。只要在谷歌搜索灭霸,在结果的右侧点击无限手套,你将化身为灭霸,其中一半的搜索结果会化为灰烬消失...那么这么酷的动...【详细】
    2019-05-14 分类:iOS开发 来源:potato04
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  • 面试驱动技术 - Block看我就够了【干货】
    Block 在 iOS 算比较常见常用且常考的了,现在面试中,要么没面试题,有面试题的,基本都会考到 block 的点。本文特别干!(但是初中级iOSer应该能有所收获~)...【详细】
    2019-05-10 分类:iOS开发 来源:小蠢驴打代码
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  • Tab Bar 的图标原来还可以这样玩
    框架自带的 Tab Bar 相信大家已经熟悉得不能再熟悉了,一般使用的时候不过是设置两个图标代表选中和未选中两种状态,难免有一些平淡。后来很多控件就在标签选中时进行一些比较抓眼球的动...【详细】
    2019-05-09 分类:iOS开发 来源:potato04
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  • iOS线程生命周期的监控
    iOS系统通过Core Services层的Foundation框架提供基于OC语言的NSThread和NSOperationQueue类来实现对线程和线程池的管理和使用。同时也提供了一套基于C语言的GCD线程池函数库来支持多线程的处理应用。...【详细】
    2019-05-08 分类:iOS开发 来源:欧阳大哥2013
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  • 拿来即用——报表画图(饼图,速率图,表格图,柱状图)
    因为项目需求,需要画一些报表图。如果项目中涉及到布局复杂,数据多变,动效堆积的页面,一般都是推荐H5来写。我一开始是拒绝这个需求的,但是人微言轻,我的腰包并不足以支撑我顶风...【详细】
    2019-05-08 分类:iOS开发 来源:九日青争
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  • 一步一步教你实现iOS音频频谱动画(二)
    本文是系列文章中的第二篇,上篇讲述了音频播放和频谱数据计算,本篇讲述数据处理和动画的绘制。...【详细】
    2019-05-07 分类:iOS开发 来源:potato04
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  • 一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
    基于篇幅考虑,本次教程分为两篇文章,本篇文章主要讲述音频播放和频谱数据的获取,下篇将讲述数据处理和动画绘制。...【详细】
    2019-05-07 分类:iOS开发 来源:potato04
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  • iOS系统的底层通知框架库
    观察者模式是一种用于解耦一系列需要相互协作的类之间进行通信的对象行为模式。它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通...【详细】
    2019-05-07 分类:iOS开发 来源:欧阳大哥2013
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  • 从0到1实现一个模块间通信的服务组件
    在一名一线开发对于App架构和组件化的思考 文章中,我们主要站在了软件工程的角度上,分析了做App架构和组件化时该如何下手,其中也介绍了路由和服务模块在组件化中扮演的重要角色。本...【详细】
    2019-05-06 分类:iOS开发 来源:一线搬砖工人
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