• 13 个 GCD 应用场景
    本文不涉及 GCD 的概念和理论,仅记录了 GCD 在一些开发场景下的应用。...【详细】
    2018-10-17 分类:iOS开发 来源:薛定諤
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  • Objective-C高级编程(上):ARC
    有关ARC、Block、GCD的梳理是iOS开发进阶路上必不可少的知识储备。笔者读完此书后为了加强理解,特以笔记记之。本文为开篇,围绕ARC谈起Objective-C中的内存管理。...【详细】
    2018-10-17 分类:iOS开发 来源:六号先生117
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  • iOS让NSLog打印字典显示得更好看(解决中文乱码并显示成JSON格式)
    文章的初衷很简单,是为了能够正常显示打印出字典里面的中文。因为默认情况下,直接打印字典的话,在Xcode控制台上,中文会是乱码的,需要Unicode转码才能看到中文。...【详细】
    2018-10-17 分类:iOS开发 来源:谦言忘语
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  • iOS创建Model的最佳实践
    我们以UserModle为例,我们可以像这样创建...【详细】
    2018-10-17 分类:iOS开发 来源:大神Q
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  • ios弹幕高效加载实现方式
    看直播的童鞋们应该会经常看到满屏幕的滚动弹幕,看到密密麻麻的弹幕第一印象就是怎么样高效加载来避免卡顿,弹幕组成部分包含用户头像、用户昵称、弹幕的内容、表情等,本文介绍的实...【详细】
    2018-10-16 分类:iOS开发 来源:Mister_H
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  • iOS 编写高质量Objective-C代码(六)
    这几篇文章是小编在钻研《Effective Objective-C 2.0》的知识产出,其中包含作者和小编的观点,以及小编整理的一些demo,本篇的主题是iOS中的 “Block的原理及应用”...【详细】
    2018-10-16 分类:iOS开发 来源:QiShare
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  • 谈谈如何设计一个 Network->Model 组件
    开发工作中,可能一个 APP 需要接入其他产线的功能,甚至有可能同一个后台返回的接口也不能适用同一个解析规则。MJExtension、ObjectMapper、HandyJSON 等模型转换的工具应运而生。...【详细】
    2018-10-16 分类:iOS开发 来源:薛定諤
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  • iOS- 音频进度条
    前几天开发群里有一个老兄问了一个开发问题,他们的需求是要做一个类似音频进度条的东西,我感觉设计还不错,于是就写了个小demo供大家参考,在争得了他的同意的情况下写下这篇文章。...【详细】
    2018-10-15 分类:iOS开发 来源:一条咸鱼哇
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  • 深入浅出-iOS内存分配与分区
    iOS内存分配与分区...【详细】
    2018-10-15 分类:iOS开发 来源:Yangsc_o
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  • 适配iPhoneX全系详解,更新Xcode10爬坑
    熬夜看了WWDC2018, 为了坚决响应苹果号召, 迅速贯彻落实iOS12的新系统, 公司组织决定让我作为一个排头兵, 更新Xcode10, 看看苹果的新思想, 新作为....【详细】
    2018-10-15 分类:iOS开发 来源:Heaven7th
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  • iOS性能优化——图片加载和处理
    本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices,对图片加载和处理的思考和总结。...【详细】
    2018-10-15 分类:iOS开发 来源:落影loyinglin
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  • iOS自定义代码段模板(CodeSnippets)和文件模板(.xctemplate)
    俗话说“工欲善其事,必先利其器”,写代码的时候,我们经常会重复一些代码或者项目结构,很多时候我都是重复的去写,其实这是最笨的一种方法,之前也在Xcode里面添加过一些自定义代码...【详细】
    2018-10-15 分类:iOS开发 来源:水哥
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  • Objective-C小技巧 (Builder / Command / Protected)
    当我们在设计一个类时,我们期望类属性的值由外部调用者传入,但是我们希望这个值仅在初始化设置,在初始化之后外部调用者修改这个值会导致状态混乱。或者干脆一个类具备大量外部可...【详细】
    2018-10-12 分类:iOS开发 来源:lihei12345
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  • iOS 和常见的离屏渲染Say Goodbye!
    移动应用优化到最后主要还是看FPS(页面流畅程度)性能、内存占用等方面。离屏渲染也是老生常谈的一个问题,本文侧重点在常见导致离屏渲染的因素及解决方案。...【详细】
    2018-10-12 分类:iOS开发 来源:Mister_H
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  • iOS开发-视图渲染与性能优化
    关于iOS的视图渲染流程,以及性能优化的建议...【详细】
    2018-10-12 分类:iOS开发 来源:落影loyinglin
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