• RunLoop解决卡顿问题
    人生就像RunLoop,不断的循环、不断的往复。当线程被杀掉,当生命结束,RunLoop就消失了,人生也就结束了。在有限的生命里,为何不让自己像RunLoop一样优雅的活着,享受每一个循环。...【详细】
    2018-04-20 分类:iOS开发 来源:采釆一叶秋的iOS漫步
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  • iOS开发学习路线
    这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程....【详细】
    2018-04-20 分类:iOS开发 来源:筑梦师Winston
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  • iOS/Swift 日志框架分享-SwiftyLog
    自从开始做iOS开发, 才知道以前的Android中的Log是多么的灵活好用. 如下图我的Android Studio的Logcat窗口:...【详细】
    2018-04-20 分类:iOS开发 来源:crafttang
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  • iOS/Swift多线程之---如何避免数据竞争(Data race)
    Data Race是指多个线程在没有正确加锁的情况下,同时访问同一块数据,并且至少有一个线程是写操作,对数据的读取和修改产生了竞争,从而导致各种不可预计的问题。 这里我们重点讲讲iOS中...【详细】
    2018-04-20 分类:iOS开发 来源:crafttang
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  • AutoLayout调试技巧集合
    iOS的AutoLayout布局给适配大小屏幕提供了一个比较好的解决方案,尤其是Masonry库的出现让AutoLayout布局页面更容易了。但由于AutoLayout高度的灵活性以及缺少相关Debug工具,使得使用AutoLayout很容易...【详细】
    2018-04-20 分类:iOS开发 来源:kyson
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  • 美团iOS面试败北感悟
    从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端,后端,移动端的交...【详细】
    2018-04-19 分类:iOS开发 来源:Castie1
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  • 区块链研习 | 什么是跨链?
    如何再不同的区块链上转移价值?跨链技术提供了这样一种可能性。...【详细】
    2018-04-19 分类:iOS开发 来源:阿里云云栖社区
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  • AVFoundation 框架初探究(一)
    我准备在这个系列当中总结一下AVFoundation这个框架,从最基本的入手,一点点的学习这个框架里面的每一个类,争取把这个框架里面的基本的类都有一个涉及到。我也是看着《AVFoundation 开发秘...【详细】
    2018-04-19 分类:iOS开发 来源:张晓旭
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  • iOS 封装.framework 以及使用
    有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。在这里就边参考好点的博客,边总结一下我们经常看到的.framework。...【详细】
    2018-04-19 分类:iOS开发 来源:张晓旭
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  • iOS开发小知识笔记
    分享一些iOS开发的小知识笔记~...【详细】
    2018-04-19 分类:iOS开发 来源:_小迷糊
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  • 从0开始写一个直播间的礼物系统
    前段时间公司APP要对直播间的礼物系统进行改版,由于以前直播的收入不在于礼物分成,所以以前的礼物系统是很简单的一个展示而已.为适应主流直播间的礼物效果,特由此改版!...【详细】
    2018-04-18 分类:iOS开发 来源:白衣哥
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  • iOS 指纹登录(TouchID)集成方案
    TouchID指纹识别是iPhone 5S设备中增加的一项重大功能.苹果的后续移动设备也相继添加了指纹功能,在实际使用中还是相当方便的,比如快捷登录,快捷支付等等.系统提供了相应框架,使用起来还是比...【详细】
    2018-04-18 分类:iOS开发 来源:iOS_xuanhe
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  • iOS性能分析和优化
    随着项目的扩大和功能的增多,代码没有经过严格的调试和优化,要么任性地卡顿运行,要么就低调地崩溃,最后导致用户用着不开心,开发者也比较烦恼。...【详细】
    2018-04-18 分类:iOS开发 来源:_小迷糊
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  • 浅谈Runtime
    Objective-C利用Runtime库(底层的 C 语言 API)赋予了语言的动态特性。...【详细】
    2018-04-18 分类:iOS开发 来源:南华coder
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  • iOS蓝牙开发CoreBlueTooth库核心方法使用介绍
    蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理。通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方...【详细】
    2018-04-18 分类:iOS开发 来源:manofit
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