• iPhone客户端与服务器间粘包问题的解决代码
    如果您的iPhone App要与服务器交换数据,服务器连续发来两个消息时就可能出现粘包的情况:一号消息准确接收到了,但二号消息接收的不完整。你可以尝试通过以下代码解决iPhone客户端与服...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 将iPhone游戏得分和其它信息发送到Facebook的方法
    如果你想在iPhone App里集成发送数据到Facebook功能,比如将游戏得分等信息贴到Facebook的墙(Wall)上,可以看看 CocoaChina的这篇讨论帖。 要发布信息到 Facebook 自己的墙上,可以修改FBStre...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • tebleview"更多××条"的方法
    如果您希望自己开发的iPhone App 每页显示一定数量的条目,底部出现更多xx条的按钮,就像网站翻页一样,要注意:tableView里有2个属性: footview 与 headerview。 具体实例下载: tb.zip (1446 K...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • iPhone Application Post Build Script
    很多平台软件开发发布前, 有个很重要的事情就是保留好符号表(symbol)文件. 因为发布的软件一般来说都去除了符号表, 而符号表对于维护是很重要的信息, 没有它, 在拿到call stack后会很难...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • <b>XCode自带Source Control Manager(SCM)以及SnapShots用法</b>
    随着代码的更新,客户需求的变化我们总是需要时常的去改变代码,或者是用这当前的代码去做测试,但是总有不注意忘备份的时候,所以很多开发者写测试代码的时候把源文件改的一塌糊途,。在...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 南京诚迈科技诚聘iPhone开发工程师
    诚迈科技(南京)有限公司成立于2006年,是一家致力于软件研发,质量保证及技术支持等系列服务的软件服务提供商,在快速发展的四年时间里,公司已与世界一流的企业建立了友好的...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 深圳市东方博雅科技急聘iPhone开发工程师
    公司名称:深圳市东方博雅科技有限公司 公司地址:深圳市南山区深南大道10168号佳嘉豪商务大厦(荔香公园站) 投递简历邮箱:wcj @ boyaa . com 高薪急聘iphone开发工程师 任职条件: 1...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • iPhone 开发内存管理
    开发iPhone 应用程序并不难,基本上就是三个词 - memory, memory, memory 。iPhone OS 对内存的要求很严格,有memory leak ,杀掉; 内存使用超限额,杀掉。一个经过测试的程序,在使用过程中9...【详细】
    2010-06-02 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 开发者写的App成功推广经验心得
    本文作者是一款销量不错的App Flower Garden的开发者,本文详细总结了这款应用的推广方法和销售数据,对大家在App Store做应用推广大有好处。以下是CocoaChina会员autinhorse给出的中文翻译,...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 浅谈XCode编译器的Blocks功能
    Block, 简单的说,就是一个函数对象,和其它类型的对象一样,你可以创建它,可以赋给一个变量,也可以作为函数的参数来传递。Snow Leopard(实际上是Xcode 3.2附带的编译器)开始支持Blocks,这是...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 分享一个保护视力的深色XCode主题
    XCode默认的白底色的编辑器看久了可能会感到刺眼,长期编程的开发者们可能需要一款深色调的XCode主题。下面分享一个 robinlu.com 放出的养眼主题,颜色比较舒服,推荐各位苹果开发者下...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 用第三方dylib,在XCode下编译Cocoa程序
    所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是 dylib。本文介绍用第三方dylib,在XCode下编译Cocoa程序的方法。 ...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • 开发者谈iPhone和Android平台开发
    做为开发者,我尝试了一些设备,包括很多人认为有望和苹果抗衡的Android。结果非常令人失望。到目前为之,苹果的产品仍然是对于开发者最友好 的产品。 系统的封闭和开放,其实并...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • Maya导入Unity的教程
    昨天已经发布了1Vr.Cn翻译的多维材质模型烘培入Unity 以及3ds Max光照纹理导入Unity两段教程,今天继续送上Maya导入Unity 的教程,由威阿译自:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=9606...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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  • App中调用iPhone的home + 电源键截屏功能
    注意,苹果已经向第三方软件开发者开放了home + 电源键截屏功能(UIGetScreenImage())的使用权,所以您可以在App里用以下代码调用截屏功能 // 前置声明是消除警告 CGImageRef UIGetScreenImage...【详细】
    2010-06-01 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
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