• 软件开发者从魔兽世界中需要学习的11个创新经验
    暴雪公司创造了世界上最流行的网游:魔兽世界。有人说十年内都不会有比它再好的游戏,而唯一能打败它的只有暴雪自己的其他游戏。 这篇文章从暴雪开发和运行这一网游的过程中总...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    128
  • <b>XCode也“时间机器”?Organizer探索</b>
    Xcode自3.0起,内置了一个非常好用的代码管理工具:Organizer。它提供了工程和源代码管理、Action支持、甚至自带了一个微型的给程序开发使用的时间机器帮你管理不同时期的代码改动。...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    975
  • XCode快捷键速查壁纸
    强而又悍的 Colin Wheeler 制作了一个XCode快捷键速查的PDF文档,非常适合做为墙纸使用。 你可以直接下载 1280800 的png文件,或者下载这个 矢量的PDF 文件改成适合你屏幕分辨率的墙纸。 很...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    328
  • 介绍一篇很不错的Objective-C的文章
    这篇Objective-C文章的名字叫做《学习Objective-C》,文章篇幅不长,但是已经把几乎所有的Objective-C关键点都逐一介绍了。在介绍的所有的关键点中都带有不长的例子,非常简单易懂。 如果...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    67
  • <b>Objective-C的Initialize初始化方法研究</b>
    这篇文章介绍了Objective-C比较底层的内容,主要讲解initialize和init方法的区别。从这篇文章中我们不光可以了解Objective-C在初始化时所做的事情,更可以学习到一些如何研究Objective-C语言...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    675
  • <b>Cocoa系列教学四:Sizing Policy 和其他</b>
    上次我们的程序在Window中创建了一个Button,如果这个Button是作为Window的ContentView的时候, 当你改变窗口的时候, 这个Button的大小也跟着改变,而且总是充满了整个Window,但是如果你通过...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    672
  • <b>Cocoa系列教学三:Target & Action, 另外一种响应事件</b>
    我们知道在Cocoa程序中, 如果你想处理一个窗口的事件或者应用程序的事件, 你可以使用Delegate的方法来实现响应的事件处理函数,但是如果你要处理一个button控件或者一个窗口里面很...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    15
  • <b>扩展NSLog使其更方便阅读</b>
    Cocoa提供了一个很方便的调试类NSLog,可以让你非常方便地查看输出、错误等内容,这样你在调试程序的时候可以方便地截获信息。 不过NSLog有时候也不怎么方便,尤其当你的程序比较大...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    7
  • 小技巧:如何恢复显示关闭的窗口
    在Mac OS中,点击窗口左上方的x,窗口将会关闭。如果你希望通过点击dock上的图标将窗口重新打开,你可以用如下方法做。 实现方法如下: 在delegate里设置一个outlet,比如myWindow: IBO...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    9
  • <b>Cocoa系列教学二:Cocoa处理消息的方法- Delegate</b>
    我们上次演示的程序在关掉了应用程序的窗口之后,应用程序并没有真正的退出,现在我们就来完成这个任务。 在Mac,Windows或者 Linux平台上,所有的GUI程序都可以称作消息驱动的,就...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    182
  • <b>Cocoa系列教学一:使用代码创建窗口</b>
    作者:Cocoachina特约作者Younker 这次主要讲解一下如何通过编写代码的方式来实现一个窗口程序, 当然这个程序十分的简单, 不过它演示了一些我们应该了解的东西,因此应该可以更好...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    44
  • <b>Objective-C语法快速参考</b>
    大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。 ...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    2708
  • 技巧:如何获取当前操作系统版本号
    以下代码是获取操作系统版本号的最佳方法。 #import Cocoa/Cocoa.h @interface NSApplication (SystemVersion) - ( void )getSystemVersionMajor:( unsigned *) major minor:( unsigned *) minor bugFix:( unsigned *)bugFix; @end @impl...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    4
  • 苹果开发工具XCode教学:用Instruments解决内存泄露
    从Leopard开始,苹果在XCode系列开发工具中增加了一个新的功能强大的性能调试工具,叫做Instruments。Instruments是一个非常具有新意的调试工具,如果你使用过iLife中非常简单易用的音乐创...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    1144
  • <b>关于Objective-C 2.0 的垃圾收集</b>
    Objective-C 2.0最大的增强可能就是垃圾收集了(Garbage Collection)。与垃圾收集对应的是传统的引用计数(Reference Count)内存管理形式。 使用了垃圾收集意味着大部分情况下 这篇文章 所介...【详细】
    2009-06-11 分类:iOS开发 来源:CocoaChina
    11
最新iOS开发评论
sina weixin mail 回到顶部