• 神气的 iOS 打包
    看文章的标题就很霸气,这个标题也是花了好几秒钟才想出来。...【详细】
    2018-03-27 分类:iOS开发 来源:CoderHG
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  • iOS动画-扩散波纹效果
    动画的表现形式是颜色以及大小的变化,整体效果可以看做多个单独的波纹效果的叠加。因此我们可以创建多个CALayer,分别赋予CABasicAnimation动画,组成最终的动画效果。 因此我们先从单个波...【详细】
    2018-03-27 分类:iOS开发 来源:Mervin1024
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  • 老司机 iOS 周报 #12 | 2018-03-26
    什么也不说了,直接看文吧!...【详细】
    2018-03-26 分类:iOS开发 来源:iOS老司机周报
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  • iOS架构师开发之(玩转蓝牙)不看此文,枉做开发
    之前详细谈过不少关于HTTP协议的知识点,TCP/IP也通过tcpdump做过简单的介绍,但网络协议的本质其实是连接,设备或者端之间连接的方式有多种,常见的http或者基于tcp的socket只是森林一叶,还有...【详细】
    2018-03-26 分类:iOS开发 来源:原来是泽镜啊
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  • iOS Mach异常和signal信号
    本着探究下iOS Crash捕获的目的,学习了下Crash捕获相关的Mach异常和signal信号处理,记录下相关内容,并提供对应的测试示例代码。Mach为XNU的微内核,Mach异常为最底层的内核级异常,在iOS系统中...【详细】
    2018-03-26 分类:iOS开发 来源:阿里云云栖社区
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  • iOS趣味篇:NSTimer到底准不准?
    今天看到一个有意思的问题:NStimer准吗?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer?...【详细】
    2018-03-26 分类:iOS开发 来源:明仔Su
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  • Moya网络层 + ObjectMapper数据转模型
    Swift中的网络请求库 Alamofire,相当于OC中的 AFNetworking,在使用的过程中,我们一般都会对Alamofire做进一步的封装,可是结果有时不太理想。所以就引出了 Moya,它是一个网络抽象层,封装的比较...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:remember17
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  • 程序员面试闪充 -- KVC&KVO
    程序员面试闪充,你不可错过的干货来啦!...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:阡陌有客
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  • iOS 屏幕旋转问题总结
    iOS 中屏幕旋转问题的总结。...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:MrJ的杂货铺
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  • UITableView 的优化技巧
    UITableView 是 iOS 开发中的常用控件,用来加载列表数据,当列表数据量大或者列表布局过于复杂的时候有可能出现卡顿,影响用户体验,这个时候就要考虑对 UITableView 进行优化了。在这里将学习...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:要上班的斌哥
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  • iOS开发之登录与访客
    在开发中,一直有这样一种情境:App的未注册用户可以使用部分功能(访客视图),一旦需要使用一些核心功能或者获取个性化、差异化的服务时,就需要用户登录(登录定制)。...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:简书
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  • iOS开发之UIView与UIViewController的生命周期总结
    iOS开发中,创建View常见的两种方式一个是纯代码,一个是借助于XIB;创建ViewController常见的也有两种方式一个是纯代码,一个是借助于StoryBoard。通过交流我发现很多童鞋对这些概念都很模糊,...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:简书
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  • iOS:通过MonkeyDev逆向微信运动,简单粗暴非越狱
    前一段时间,一直忙于面试,也没做研究什么稀奇古怪的技术.近来也是学习了几天的iOS逆向工程方面的知识,这里就班门弄斧下,看看如何通过逆向工程来修改微信运动数据.先看一下效果图....【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:神经骚栋
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  • iOS11 & iPhoneX适配总结
    这次我主要负责我们这边两款App(滴滴代驾司机端+驾管App)iOS11&iPhoneX适配工作。中间也躺过很多坑,一一记录了下来写成这篇文章,既是对自己工作的一次总结,也可以分享给其他iOS开发者,能...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:景铭巴巴
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  • iOS线程同步
    提到多线程大家肯定会提到锁,其实真正应该说的是多线程同步,锁只是多线程同步的一部分。 多线程对于数据处理等方面有着优异的表现和性能,然后多线程如果存在着共享资源的时候,这...【详细】
    2018-03-23 分类:iOS开发 来源:FlyOceanFish
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