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  • iOS设备无需越狱开启模拟定位
    iOS设备无需越狱开启模拟定位,这有啥用呢? 可以用来钉钉打卡啊! 注意:以下操作都不用越狱. 1.将iphone完全备份,可以使用官方iTunes,也可以借助第三方工具 比如XX助手....【详细】
    2017-09-01 分类:iOS开发 来源:马上码
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  • iOS开发小知识笔记
    @property 是 readwrite,assign,atomic 在使用 @property 时, 编译器默认会进行自动 synthesize,生成 getter 和 setter,同时把 ivar 和属性绑定起来 使用 @dynamic,显式表示不希望编译器生成 getter 和 setter p...【详细】
    2017-09-01 分类:iOS开发 来源:狐狸_玫瑰
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  • iOS缓存策略——NSCache的简单使用
    今天来共同学习一下NSCache的相关知识,有疏忽的地方,还望各位不吝赐教。...【详细】
    2017-09-01 分类:iOS开发 来源:听海听心
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  • iOS -> 友盟错误分析
    前提 应用集成了友盟的bug收集功能。 友盟的错误分析、错误列表里面有数据。 正题 错误列表 点击进去基本上都是这个样子,这并不能方便我们及时定位到错误地方。 解决 先把你要分析的程...【详细】
    2017-09-01 分类:iOS开发 来源:大王叫我来巡山_Cong
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  • 【iOS】使用 Instruments 检测内存泄漏
    内存管理是 iOS 里一大重要内容,经历过 MRC 时代的开发者或多或少都被引用计数折磨过,后来苹果推出了 ARC (Automatic Reference Counting),这一技术大大减轻了内存管理的工作量,也降低了因内存管...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源:hi_xgb
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  • IOS添加苹果应用内购实现流程
    一、Agreements, Tax, and Banking Information (填写协议、税务和银行卡信息) https://developer.apple.com/library/content/technotes/tn2259/_index.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40009578 官方 http://www.jianshu.com/p/f7bff61e0b31 IOS内购IAP...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源:DevHank
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  • 从MRC过渡到ARC
    在苹果的软件生态系统里面,作为一枚程序员,犹如一条穿梭在激流里的鱼,必须要接受这激流所赋予的各种考验。从使用iOS5一路走来的童鞋们,想必一定会记得有一个绕不过的考验:从MRC过...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源:
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  • Mac环境下Docker的初识和运用
    一、官方简介 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖 > 包到一个可-移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现> 虚拟化,容器是完全使用...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源:Jaren_f971
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  • iOS 强大的泛型
    泛型给予我们更抽象的封装函数或类的能力,不严谨的来讲,一门语言越抽象使用越方便。Swift中的Array和Dictionary都是基于泛型编写的集合类型,如果不太理解也没关系,下面讲几个例子理解下...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源: ManoBoo
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  • Swift下OpenGL应用
    Swift3.0下,基于OpenGL开发的手写签批框架,灵活流畅,带有笔锋效果。...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源:
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  • iOS特效之仿Mac窗口最小化的神奇效果
    这次仿照Mac窗口最小化时的神奇效果(官方的中文版本是这么叫的,听起来很尴尬),做了一个iOS版本的。基础代码都沿用自iOS特效之破碎的ViewController。先来看一下效果图。...【详细】
    2017-08-31 分类:iOS开发 来源:handyTOOL
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  • 3D Touch超简单教程(附带GitHub demo代码)
    3D Touch是指:通过对屏幕施加不同程度的压力来访问附加功能。应用可以通过显示菜单、展示其他内容和播放动画等形式来表现3D Touch,该功能从6s及其以上机型开始得到支持。本文主要针对3D...【详细】
    2017-08-30 分类:iOS开发 来源:
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  • Assets.xcassets中New Data Set使用说明
    一直很推荐使用Assets.xcassets来管理图片,就一个字“方便”。用的很顺手啊。但是Gif的图片一直都是放在Resouces文件夹中的,今天突然想着为何不把Gif的图片也放入Asset.xcassets中进行管理。可怎...【详细】
    2017-08-30 分类:iOS开发 来源:蝴蝶之梦天使
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  • 爱奇艺播放按钮动画解析
    所有的看起来复杂的动画只要拆分成各个模块都是比较简单的,只要把各个模块做好在拼凑到一起就可以了。...【详细】
    2017-08-30 分类:iOS开发 来源:孟宪亮
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  • iOS面试常见内容解析:设计模式
    iOS有哪些常见的设计模式? 单例模式/委托模式/观察者模式/MVC模式...【详细】
    2017-08-29 分类:iOS开发 来源:大布溜
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