T 营销推广 - CocoaChina_让移动开发更简单

  • 如何向亚洲发行商推介你的游戏
    本文旨在帮助确信自己拥有一款过硬产品的开发者找到接近亚洲发行商的机会。请注意以下观察均来自我个人经验,并不包含所有你可能遇到的情况,但还是希望对你有所帮助。...【详细】
    2014-07-13 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 创业者都在吐槽APP推广,看看渠道的同学是怎么说的
    关于 App 推广,有很多所谓的干货,分享自己在推广过程中遇到的种种情况。我也从渠道的角度,来说说自己遇到的种种情况,以及一些建议吧。...【详细】
    2014-07-08 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 分享手机游戏营销需知的5个步骤
    移动营销的一个有趣之处在于它会根据营销对象和技术需求而不断演变和发展。我通过在GREE的工作经历,学习到了包括以下关键经验的多种基本方法,它们适用于所有类型和规模的开发者。...【详细】
    2014-06-26 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 休闲游戏如何登上下载排行榜?
    休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎;玩法简单,主题有噱头的手游不仅开发成本低,而且更易于快速复制,时间上快人一步;...【详细】
    2014-05-26 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 手游营销的三个步骤
    把移动营销这只大象放进盈利这个冰箱,其实答案也是三步,第一,把冰箱门打开,获得流量。第二,把大象装进去,把广告精准的投放到受众眼前。第三,关上冰箱门,把流量变现。...【详细】
    2014-05-21 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 日本卡牌手游来中国该怎么玩?
    目前日本手游市场规模非常大,下载规模全球第三,仅次于美国和中国,而营收达到全球第二。此外,因为日本还具有非常多知名 IP,以及游戏玩法上有非常多的创新,在国内深受关注。尤其是...【详细】
    2014-05-21 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 手游推广执行中常见的三个错误
    经过几个月不眠不休的鏖战,终于把产品盼出来了,那么接下来就要进行市场推广了。众所周知,运营是负责赚钱的,市场是负责花钱的,因此不管是运营主导市场还是雇外包团队负责,...【详细】
    2014-05-19 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 日系老虎机手游 卡牌2.0时代黑马?
    《我叫MT》的大获成功,让卡牌游戏一度成为中国市场的宠儿,2013畅销榜里52%是卡牌类手游,其火爆程度可见一斑。那么如果把《我叫MT》此类依靠简单的点击便可实现游戏操作的卡牌游戏定义...【详细】
    2014-05-13 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 开发者须知:哪些广告最让用户感到厌烦?
    VentureBeat的最新一份调查邀请了176个游戏开发商,他们共计开发了1100个游戏,这些游戏的总下载量达到了3亿次,总营收为6亿美元。...【详细】
    2014-04-16 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 如何激励用户为你的app评分?
    对于iOS应用来说,Arash Payan写的创建评分弹出框工具非常有用,他对苹果没有给出负面评论极为恼火。Appirater是一段你可以嵌入自己工程中的代码,在用户使用应用一段时间后会自动弹出提示用...【详细】
    2014-04-10 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • Twitter升级:标记照片中人物  不占用140个字符空间
    Gigaom消息称,Twitter在新版iOS和Android应用中添加了几项新功能,包含一项新的照片分享方式。周二时候,该公司在一篇博客中表示iPhone Twitter用户可以在照片中最多可以标记10个人。从外,新版本...【详细】
    2014-03-28 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 如何利用活动来提高游戏营收
    现在很多不同类型的游戏都在搞活动:卡牌战斗类(Marvel War of Heroes,Rage of Bahamut), 4X游戏(Kingdom of Camelot,Crime city),还有Puzzles and Dragons。当然啦,在我所负责的游戏Ayakashi也在搞,这是一款...【详细】
    2014-03-28 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 【大长篇】活动运营
    除了公司和产品外,市场环境也会影响到活动的整体策略。说这些其实就是想表达一个核心思想:针对不同的环境做不同的活动!现在的手游运营都是从端游和页游转过来的,不要一味的去套用...【详细】
    2014-03-25 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  • 开发者在美国市场提升应用安装量的策略
    所以我想分享自己在过去几年里帮助我们Dolphin中的团队获得世界各地超过1亿多用户的一些策略。...【详细】
    2014-03-24 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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  •  五步做好完美app截图
    在购买或者下载应用之前,用户在应用商店只能通过应用icon、截图、描述以及用户评论来决定是否要购买或者下载这款应用/游戏,由此可见这些视觉性元素的重要性。此前我们有文章聊过关于...【详细】
    2014-03-12 分类:营销推广 来源:CocoaChina
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