• 开发商如何做好游戏截图?
    作为手游开发商,研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。挑选一个好名字的...【详细】
    2014-11-07 分类:营销推广 来源:gamelook
    5
  •  给你的iOS游戏名称找到合适的长度、关键词
    今天这篇是关于iOS APP的名称长度,顺便简要说说关键词。一谈到应用程序上线就避免不了App Store Optimization (ASO),APP的名称又是一个不可不谈的话题。...【详细】
    2014-11-06 分类:营销推广 来源:手游那点事
    1
  • 应用市场的推广策略
    做应用市场,只有一个逻辑,就是位置和展示,在各大应用市场都把位置做到最优。应用市场的所有工作,都是基于位置来展开。 由于应用市场都是综合性,因此并没有用户上的针对性,所以...【详细】
    2014-11-03 分类:营销推广 来源:上方网
    4
  • 观点:社区vs社交,谁是手游分发最强者?
    争论的起源,主要来自腾讯微信手游《全民水浒》进入AppStore畅销榜第四位位置,还有近期大热的《三国之刃》也成功挤下《刀塔传奇》霸占多时的皇冠宝座。一直在重度手游方面成绩不甚理想...【详细】
    2014-10-27 分类:营销推广 来源:手游矩阵
    0
  • 如何使用App Store兑换码进行营销
    App Store兑换码(促销码)是开发者市场营销过程中常常被忽略的一点,开发者并没有挖掘出兑换码的全部潜能。本文包括你需要知道的关于兑换码的一些基础知识,以及如何充分使用它以进行市...【详细】
    2014-10-22 分类:营销推广 来源:dancounsell
    6
  • 手游运营:如何善用游戏推送 提升留存率与ARPU
    一款优秀的产品,除了前期的开发,运营的方法和技巧也是相当重要。推送技术,推的不仅仅是一条消息,而是与用户之间的维系,通过正确的方式,合理的技巧,真正了解用户所需,激活用户...【详细】
    2014-10-21 分类:营销推广 来源:上方网
    1
  • 2014年ASO五大谬论  你中招了吗?
    App是一个非常大的业务。根据华尔街日报报道,目前App销售达到250亿美元。这还不包括组成App经济一部分的其他行业产生的广大的利益。 VisionMobile预计全球APP经济到2016年将高达1430亿美元。随着...【详细】
    2014-10-10 分类:营销推广 来源:kissmetrics
    3
  • 如何有效地在新马地区运营一款手游?
    目前东南亚地区主要的推广渠道是Facebook, Google和Line。有很多第三方的广告投放代理商都可以提供众多的渠道比如Admob,InMobi,Chartbooster,MetaApps等。渠道费可从0.5美金到5美金(根据地区而定),但是这...【详细】
    2014-09-26 分类:营销推广 来源:游戏茶馆
    2
  • 原来纪实风格的App推广视频也可以这么有趣,来学几招!(需翻墙)
    游戏和电影行业一般都会有制作精良的宣传视频,但是在app的推广中使用视频也是最近几年的事情。跟电影预告片一样,app推广视频是一个构建用户需求,并让用户为即将到来的发布而兴奋的有...【详细】
    2014-09-25 分类:营销推广 来源:dancounsell
    4
  • 如何将创意结合营销--就谈游戏产品
    游戏产品通过一系列的品牌规划、设计和传播手段来引导和培养玩家的心智模式,不断重复刺激玩家对品牌产生正面联想,逐渐形成所期望的形象。这里的游戏产品品牌形象构成包括:开发和运...【详细】
    2014-09-22 分类:营销推广 来源:观尔腾的博客
    1
  • 2014全球移动游戏产业白皮书
    WMGC世界移动游戏大会近日发布了《2014年全球移动游戏产业白皮书》。白皮书立足中国移动游戏,兼顾全球移动游戏产业的发展与趋势,为移动游戏企业的创业、投资、研发和战略布局提供参考...【详细】
    2014-09-12 分类:营销推广 来源:CocoaChina
    0
  • “玩家”不需要成为你的用户
    玩家’并不只是一个大多数人都不想使用的过时的目标用户标签。玩家已经是过去时。这也是他们如此疯狂的原因。...【详细】
    2014-09-12 分类:营销推广 来源:CocoaChina
    2
  • App推广应该避免的十大误区
    对于移动应用推广者而言,抓不住重点往往是最让人头疼的一大问题。把握不住推广的重点,找不到合适的渠道,定不下合适的目标,都会导致APP难以成功,留存率低,这么一来搞不好就会赔了...【详细】
    2014-09-04 分类:营销推广 来源:CocoaChina
    2
  • 独立开发者低成本推广的18条技巧
    什么人会玩你的游戏?这点非常重要。有些游戏应该是免费的,开发者从广告上挣钱;如果你的游戏比较复杂,那么你就应该意识到这个游戏应该是给核心玩家玩的,他们会愉快的从口袋里掏钱...【详细】
    2014-08-25 分类:营销推广 来源:CocoaChina
    10
  • 天天飞车六大研发经验
    天天飞车的Demo做的非常快大概两三周就基本完成了,包括了无限赛道的动态拼接, 碰撞检测,车辆的碰撞响应,车辆和道具动态生成等等这些最基础的功能, 而且也已经具备了最基本的玩法逻...【详细】
    2014-08-20 分类:营销推广 来源:CocoaChina
    8
37554首页1234567891011末页
热门资讯
最新营销推广评论

编辑团队

+我要做编辑

吃水不忘挖井人,感谢勤劳的编辑团队

sina weixin mail 回到顶部