• 苹果推广零售店应用:付费内容限时免费
    北京时间8月3日凌晨消息,苹果公司周五开始为Apple Store零售店应用程序推出限时免费内容,用户现可免费下载某些付费应用,苹果公司希望通过此种方法提高零售店感知度,并鼓励用户安装A...【详细】
    2013-08-03 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 一周文章回顾(7.29-8.3)
    开发相关 谈谈Objective-C的警告 iOS 7 Beta 4固件下载地址 谈Objective-C Block的实现 如何使用Xcode进行高保真原型设计? 苹果发布Xcode 5第四个开发者预览版 苹果开发者中心修复或导致app审核延迟 应用...【详细】
    2013-08-03 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 新编如果编程语言是女人
    Ruby 是一个略显丰满的女孩,但其令人窒息的甜蜜面容绝对会成为你一生的梦想,然而,当你最终得到了她,她却开始迅速发胖,你开始认识到了她华丽外表下所有恶劣的性格缺陷。你坚持认为...【详细】
    2013-08-02 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 你不懂技术,你想创业,你该这么做
    我是个搞技术的,我也承认我比较产品为先先把自己的 idea 实现构建出来再说,这之后再看有什么问题。不过,我发现了一些有趣的现象:非技术出身的同行同样也是产品为先。他们希望做出很...【详细】
    2013-08-02 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 做儿童应用:记住这四点!
    在移动互联网领域,儿童教育类APP或是除游戏外最具赚钱潜力的类别。 据上周发布的《2013年中国城市儿童生活形态报告》显示,在4-6岁、7-9岁、10-12岁、13-16岁的儿童中,上网比例分别达到52...【详细】
    2013-08-01 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • <b>技术人员如何创业</b>
    转自Lanceyan的博客 作者微博 技术人员如何创业《一》:产品及想法 不得不说这是个浮躁的社会,人人在这个社会都想暴富或者成名。在这些引诱的驱使下很多人都脱离了原来的稳定工作创业。...【详细】
    2013-08-01 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 皮克斯动画讲故事的22条法则
    皮克斯(Pixar)动画公司主要影视作品有《海底总动员》,《超人总动员》,《赛车总动员》,《飞屋环游记》,《料理鼠王》等。 1.对于一个人物,你赞美的应该是他的不屈不挠,而不是他的成...【详细】
    2013-07-31 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 技术人员应真正学会的第二课程
    如果说掌握一门赖以生计的技术是技术人员要学会的第一课的话, 那么, 我觉得, 技术人员要真正学会的第二课,不是技术,而是业务、交流与协作,学会关心其他工作伙伴的工作情况和进展...【详细】
    2013-07-30 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  •  吴刚:手游市场的大热之后的抉择
    有点出乎我的预料,针对手机游戏这个题材中国资本市场提前热了,而且是大热。本以为这个时间应该是在明年,但国内整个经济形势的下行和房地产行业的萎靡,使一个一年目前只有几十亿规...【详细】
    2013-07-29 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 一周文章回顾(7.22-7.26)
    内容包括开发相关,开发综合,苹果相关,游戏开发以及用户体验等。...【详细】
    2013-07-27 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 麻省理工没教我的    iOS玩家教会了我
    对我来说,在Monorail这款游戏当中,更有价值的不是精确的逻辑推理,而是熟练地修复破碎的(有问题的)解决方案 Monorail是我开发的一款iOS益智游戏,在发行这个游戏之前,我认为我已经找到...【详细】
    2013-07-26 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 浅谈多终端产品视觉一致性
    随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟...【详细】
    2013-07-26 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 关于项目经理/IT顾问的两则笑话
    一、 一个人坐在热气球上飞行,突然发现自己迷路了。他降低高度,发现下面有个人。他把气球降的更低,大声向下面的人问路,请问,你能告诉我我在哪吗? 下面的人说:当然,你在一个热...【详细】
    2013-07-26 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • 程序员职业发展的思考
    从11岁开始一个已经十分明确的事情就是,我要成为一名程序员。那一年我有了一台Commodore 64机器,开始在上面编写BASIC程序。我十分喜爱编程,以至于不久之后用于编程的时间就超过了玩游戏...【详细】
    2013-07-25 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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  • <b>做一个酷酷的 “Brogrammer”</b>
    斯特恩以写代码为生,但你不能称他为极客(geek,很闷的计算机痴迷者)。 他编程时戴墨镜,嘴里高唱2Pac的说唱音乐。他喜欢在办公室里玩Battle Shots游戏一种棋盘游戏,但棋子换成了装着酒的酒...【详细】
    2013-07-24 分类:程序人生 来源:CocoaChina
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