• Google VR 规范(二)——交互模式
    像Cardboard这种设备,在设备的右边有一个点击目标的按钮。另外还有一种方法来点击按钮,就是创建一个带有倒计时器或熔断的视觉按钮,用户通过聚焦在按钮上一段时间来触发。...【详细】
    2016-08-03 分类:VR 来源:UI中国
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  • Google VR规范(一)——为谷歌Cardboard设计
    在VR中设计出好的用户体验,与其2D形式下的完全不同。本说明中最好的体验,是基于早期VR应用的评估,以及google cardboard设计团队制作的原型。通过人类感知和认知的基础层面的研究,这将帮...【详细】
    2016-08-02 分类:VR 来源:UI中国
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  • 报告:48%的开发者表示考虑制作VR内容
    欧洲游戏开发者大会(GDC Europe)最近发表的产业状况报告显示,对英国和欧洲的开发者们而言,大家为VR制作内容的兴趣正在快速增长。...【详细】
    2016-07-21 分类:VR 来源:游戏大观
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  • VR除了电影和游戏还有啥应用?也许未来能代替“止疼片”
    据《麻省理工科技评论》报道,在不久的将来,为了缓解你的疼痛症状,医生可能会开给你虚拟现实游戏,而不是药片。...【详细】
    2016-07-20 分类:VR 来源:新浪科技
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  • VR技术新用法:Nvidia用VR头盔设计公司总部
    在硅谷中心地带,你可以戴上VR头盔,浏览栩栩如生的3D建筑,很快,这幢建筑就会成为Nvidia的新总部。目前Nvidia总部还在建设之中,我们现在只能看到巨大的白色框架,波浪形的屋顶,跟飞机...【详细】
    2016-07-20 分类:VR 来源:凤凰科技
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  • Unity vs UE,虚拟现实开发引擎如何抉择
    VR浪潮席卷而来,相对于资本的狂热,现实中真正需要的是有实力的VR硬件研发团队和专业内容制作队伍。对于入门级的开发者而言,游戏引擎的选择成为了一大难题。...【详细】
    2016-07-15 分类:VR 来源:mobilehub公众号
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  • 专业干货!浅聊故事板在VR设计中的运用(附模版下载)
    作为一种高效快捷的沟通方式,故事板(storyboard)在影视、游戏和网页设计等领域当中十分常见,通常用于快速展示空间位置、镜头组、运动、互动关系等方面的设计概念。一直以来,我们都习...【详细】
    2016-07-11 分类:VR 来源:BeForWeb
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  • 火腿肠有救:HTC Vive虚拟现实头盔销量已达10万
    北京时间7月6日消息,据外媒报道,作为虚拟现实(VR)市场的两大重要玩家,HTC和Oculus一直对旗下产品的销售数据讳莫如深,但游戏平台Steam的数据显示,HTC的Vive头盔销量已接近10万台。...【详细】
    2016-07-07 分类:VR 来源:凤凰科技
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  • 实战教程!从VR UI设计案例中学到的六个经验
    最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过...【详细】
    2016-07-06 分类:VR 来源:BeForWeb
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  • BAT布局VR:阿里最会想象 腾讯百度等风来
    如果有一天,你回到家看着妻子坐在沙发上戴着眼镜冲着空气挥胳膊,并不停地自言自语,别担心,她并没有得什么精神上的疾病,她可能正在购物……...【详细】
    2016-07-04 分类:VR 来源:新浪科技
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  • 日媒:PlayStation VR头年可盈利 索尼有机会追赶苹果
    虽然苹果与索尼市值差距巨大,但转变已开始显现:一方面苹果统治的智能手机市场已逐渐放缓,另一方面虚拟现实时代才刚刚开始,索尼有望凭借PlayStation VR追赶苹果,尽管这并不容易。...【详细】
    2016-06-28 分类:VR 来源:凤凰网科技
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  • 微博帐号被扒:小米VR果真要来
    小米对于智能手机业务,在今年一直在加速度推出新品。显然除了手机,小米还想着在其他领域创造更多可能,小米CEO雷军就称,小米一方面将聚焦现有核心业务,组建特别的团队,突破关键技...【详细】
    2016-06-27 分类:VR 来源:凤凰科技
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  • 日媒:PlayStation VR头年可盈利 索尼有机会追赶苹果
    凤凰科技讯北京时间6月27日消息,索尼PlayStationVR近期在日本开启预定,行情十分火爆,日本《日经新闻》网站由此撰文称,PlayStationVR有望成为索尼的iPhone,令索尼有机会追赶苹果。...【详细】
    2016-06-27 分类:VR 来源:凤凰科技
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  • 关于VR,设计师要去做四件事
    第1件事是体验。其实体验VR的成本很低,你只需要一台屏幕尺寸在4.7寸以上的手机和一副VR眼镜就可以了。VR眼镜最便宜的可以在淘宝上买谷歌的Cardboard,十几块钱,效果也很好。内容上不要满...【详细】
    2016-06-27 分类:VR 来源:腾讯UED
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  • 关于Google Daydream,设计师应该知道的9件事
    关于Google的Daydream平台。最近会感到有必要做一些硬件平台方面的科普,而不仅是聚焦于设计角度;而第一次便选择了尚未正式发布、连硬件设备还没有上市的Daydream作为话题,也是因为一方面...【详细】
    2016-06-20 分类:VR 来源:BeForWeb
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