• 黑科技作战,微软HoloLens打算卖给军方
    目前Win10增强现实眼镜HoloLens开发者版已经开始第二批发货,而此前微软也通过开发者、游戏玩家等征集HoloLens应用创意,包括微软首发开发的《银河探索》等全息影像应用。现在微软的愿景不仅...【详细】
    2016-05-12 分类:VR 来源:IT之家
    1
  • 金正恩开始打造虚拟现实实验室
    据今日朝鲜报道,朝鲜已经开始发展这项新的技术,但是并没有给出太多的相关信息。...【详细】
    2016-05-12 分类:VR 来源:网易科技
    1
  • 从二维界面到虚拟现实(2) - 基础概念与设计工具
    在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。...【详细】
    2016-05-05 分类:VR 来源:Beforweb
    4
  • 【报名开始啦!】使用Cocos开发VR游戏黑客松线下活动
    5月7日-8日,国内首届48小时Cocos VR黑客松活动将热血开赛!本次黑客松的主题就是"使用Cocos 3D开发一款VR游戏",现场学习Cocos 3D 开发VR游戏,知名VR游戏开发商火石镇的CEO,同时也是Cocos技术大牛...【详细】
    2016-04-27 分类:VR 来源:CocoaChina
    5
  • VR游戏设计你不得不知道的几个重要点
    VR产业在中国的爆发,以摧枯拉朽之势横扫中国互联网产业和资本,与大数据、人工智能并称2016互联网三大主战场。Oculus、PSVR和HTC VIVE头显公司以三足鼎立之态傲视群雄;三星Gear VR和Android版Ca...【详细】
    2016-04-27 分类:VR 来源:VR产业人
    1
  • 从二维界面到虚拟现实(1) - 初识VR
    动态图形设计(motion design)很重要。我们已经习惯于面向自身拥有可视边界的二维屏幕进行设计,而在VR当中,整个世界就在人们眼前,你不能让其中的元素凭空消失又出现;物体的运动方式是否...【详细】
    2016-04-26 分类:VR 来源:BeforWeb
    4
  • 由不得你不信 15款全球值得期待的VR游戏神作
    VR是游戏玩家的福音,也是游戏制作商的另一个风口,众多游戏制作商都在向VR进军,VR游戏越来越丰富。下文挑选了15款值得期待的VR游戏,包括我的世界、亚利桑那阳光在内的多款知名游戏上...【详细】
    2016-04-14 分类:VR 来源: 新浪网游戏
    1
  • 来自Valve的VR互动游戏设计建议
    明确如何设计玩家与VR游戏互动的方式是很困难的,特别是当现在市场上还没有多少高端VR耳机的时候。但在GDC Europe上,Valve的Yasser Malaika提醒开发者不仅应该将VR互动设计当成一种挑战,也应该...【详细】
    2016-04-08 分类:VR 来源:游戏邦
    0
  • 给国内VR游戏开发者的8条建议
    虚拟现实技术距离大规模运用马上来临。在以“虚拟革命的黎明”随着虚拟现实头戴式设备价格降低,显示质量上升,虚拟现实将很快走进大众,并对人们的生活产生影响。对游戏行业也是颠覆...【详细】
    2016-04-07 分类:VR 来源:DOGAME游戏兵工厂
    5
  • 不解决这五个问题 VR市场很难快速成长
    虚拟现实(VR)可算不得什么新兴技术,但最近它却成了Facebook、谷歌(微博)、HTC和索尼等各大科技公司追逐的香饽饽。随着这些公司在VR市场频频发力,该技术逐渐成为市场主流,但要想真正在...【详细】
    2016-03-30 分类:VR 来源:VR次元
    6
  • 报告称科技“宅男”成VR消费主力
    在VR重度用户中,男性占比超过七成,25~34岁青年占到了六成以上...【详细】
    2016-03-21 分类:VR 来源:北京晨报
    4
  • 不知道怎么开发VR游戏?【系列7】优化VR体验
    对于VR应用来说,如果想要让用户获得好的用户体验,特别是免除恶心眩晕的困扰,在VR开发中进行优化是必不可少的,惟其如此才能达到我们期望的游戏运行帧速。和其它平台上的开发不同,...【详细】
    2016-03-18 分类:VR 来源:知乎专栏
    2
  • 不知道怎么开发VR游戏?【系列6】
    在本教程中我们将学习如何将产品在两个真机平台上进行测试-DK2和Gear VR。当然现在还有Oculus之外的其它VR设备平台,后续我们将会逐步支持更多推出消费版设备的VR硬件。...【详细】
    2016-03-17 分类:VR 来源:知乎专栏
    2
  • Oculus Rift 创始人:据我所知,虚拟现实的未来并不在 Facebook
    将最好的现实沟通方式与最好的电子化沟通方式进行结合才是虚拟现实的未来,这种沟通方式的成本非常低廉,速度快捷,而且可以更好地反映人与人之间交流的丰富维度。」...【详细】
    2016-03-17 分类:VR 来源:创见
    0
  • 不知道怎么开发VR游戏?【系列5】VR中的运动
    对于VR应用来说,除了之前所提到的没有实现目标帧速,VR场景中的运动也是导致VR眩晕的重要原因之一。因此在产品中具体解决这个问题时,需要慎重考虑。最好从产品开发的早期,甚至是在概...【详细】
    2016-03-16 分类:VR 来源:知乎专栏
    0
792首页1234567末页
sina weixin mail 回到顶部